Vou criar ambiente de jogo estilizado low poly no Unity e Unreal Engine

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Santiago
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Sobre este Serviço

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Você está preocupado que uma arte bonita possa prejudicar seu desempenho? ou quer que seu jogo se destaque instantaneamente, mesmo em telefones mais antigos?


Eu crio ambientes 3D low poly encantadores e estilizados que parecem vibrantes, parecem vivos e permanecem suaves em todas as plataformas, perfeitos para jogos indie, títulos mobile, hits hiper casual e mais


O que você vai receber:

  • Um ambiente 3D low poly artesanal pronto para sua engine
  • Geometria limpa e otimizada, ideal para mobile e builds leves
  • Materiais estilizados com sombreamento flat, cel-shading ou gradientes sonhadores
  • Paletas de cores brilhantes e coesas que chamam atenção
  • Props low poly personalizados
  • Terreno e paisagem esculpidos que se encaixam no seu mundo
  • Iluminação atmosférica e sombras suaves e estilosas


Por que Low Poly?

  • Funciona em qualquer lugar
  • Produção mais rápida
  • Estilo icônico
  • Fácil de expandir
  • Performance acessível, deixando espaço para jogabilidade complexa


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Santiago

Level Design That Looks Great and Plays Better

  • A partir deArgentina
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Alemão
Hi, I'm Santiago, a Game Environment & Level Designer specializing in Unity and Unreal Engine 5. I create immersive game worlds, optimized environments, and gameplay-focused level designs that look great and perform smoothly. From stylized scenes to realistic open worlds, I handle environment creation, level layout, asset integration, lighting, materials, world building, and optimization. Using Unity, Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, and Quixel Bridge. If you need engaging environments that enhance gameplay and visual quality, I'm here to help bring your vision to life.

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