Vou consertar, projetar ou melhorar os sistemas do seu jogo Godot em gdscript


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especialista em desenvolvimento de jogos Godot usando GDScript, com foco em construir e consertar sistemas de gameplay, e não apenas pequenos scripts.
Se seu projeto envolve sistemas de inventário, mecânicas de combate, estatísticas, missões ou outras lógicas principais de gameplay, posso ajudar a projetar, depurar ou melhorar a arquitetura para que funcione de forma limpa e escale corretamente.
Trabalho bastante com sistemas modulares como:
Sistemas de inventário e equipamento
Frameworks de itens e efeitos
Sistemas de estatísticas e combate
Lógica de missões e recompensas
Sistemas de XP e moeda
Arquitetura de gameplay orientada a dados
Meu foco não é apenas fazer as coisas funcionarem, mas garantir que seus sistemas estejam estruturados de uma forma que seja fácil de expandir, depurar e manter a longo prazo.
Se seu projeto em Godot está ficando confuso ou difícil de gerenciar, posso ajudar a limpar a arquitetura e colocá-la de volta no controle.
Conheça mais sobre Santiago W
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejan. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com qual motor você trabalha?
Godot Engine usando GDScript.
Você faz jogos completos?
Sou especialista em sistemas e arquitetura, não na produção completa de jogos.
Você consegue consertar bases de código confusas?
Sim, sou especializado em refatorar e limpar sistemas de gameplay.
