Vou consertar, projetar ou melhorar os sistemas do seu jogo Godot em gdscript

S
santiagowatson
S
santiagowatson
Santiago W
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Sou especialista em desenvolvimento de jogos Godot usando GDScript, com foco em construir e consertar sistemas de gameplay, e não apenas pequenos scripts.


Se seu projeto envolve sistemas de inventário, mecânicas de combate, estatísticas, missões ou outras lógicas principais de gameplay, posso ajudar a projetar, depurar ou melhorar a arquitetura para que funcione de forma limpa e escale corretamente.


Trabalho bastante com sistemas modulares como:


Sistemas de inventário e equipamento

Frameworks de itens e efeitos

Sistemas de estatísticas e combate

Lógica de missões e recompensas

Sistemas de XP e moeda

Arquitetura de gameplay orientada a dados


Meu foco não é apenas fazer as coisas funcionarem, mas garantir que seus sistemas estejam estruturados de uma forma que seja fácil de expandir, depurar e manter a longo prazo.


Se seu projeto em Godot está ficando confuso ou difícil de gerenciar, posso ajudar a limpar a arquitetura e colocá-la de volta no controle.

Conheça mais sobre Santiago W

Santiago W
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I build game systems in Godot using GDScript. I focus on making the code clean, organized, and easy to expand later. I work on things like inventory systems, item and effect systems, stats, and combat. These are the core systems that make a game work behind the scenes. My goal is to take messy or complex gameplay ideas and turn them into simple, structured systems that can grow over time without breaking.

Tradução automática