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Sou Santiago Andrés Ruiz, um artista de 3D, posso criar personagens para videogames, animação e mais. Também posso trabalhar em diversos estilos (realista, low poly, estilizado). Posso esculpir/modelar, retopologizar e texturizar personagens e objetos.
Uso Zbrush, Maya, Substance painter, Marvelous, Photoshop, Xgen.
Você pode solicitar um modelo de low poly a high poly.
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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