Vou criar ou consertar a mecânica do seu jogo no Unreal Engine

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Santiago
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Sobre este Serviço

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Oi!


Você está travado em uma mecânica de jogo que não está funcionando direito? ou tem uma ideia legal na cabeça, mas não sabe como fazer ela realmente funcionar no Unreal Engine? Tô aqui pra ajudar!


Sou Santiago, sou um Desenvolvedor Especialista em Unreal Engine e crio mecânicas de jogo divertidas, suaves e sólidas para projetos no Unreal Engine. Seja você um desenvolvedor indie solo, parte de uma equipe pequena ou apenas experimentando seu jogo dos sonhos. Posso transformar suas ideias em realidade ou salvar mecânicas que estão com bugs, quebradas, lentas ou ainda não são divertidas.


O que posso criar ou consertar pra você:

  • Movimentação de personagem
  • Sistemas de combate
  • Mecânicas de tiro
  • Sistemas de inventário e itens
  • Saúde, dano, stamina, mana ou qualquer sistema de recurso personalizado
  • Sistemas de habilidade
  • Mecânicas de interação
  • Comportamentos de IA
  • Elementos de UI/HUD ligados às mecânicas
  • E praticamente qualquer regra ou recurso de gameplay personalizado que você imaginar!


Me envie uma mensagem agora mesmo, mesmo que ainda não saiba exatamente o que precisa. Adoro conversar sobre jogos e encontrar soluções juntos. Vamos fazer seu jogo ficar incrível!


Nota rápida: Inclua sua versão do UE + se você usa Blueprints / C++ / híbrido ao me contactar, isso me ajuda a responder mais rápido!


Obrigado por conferir...

Conheça mais sobre Santiago

Santiago

Professional Unreal Engine Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Português
Hello! I'm Santiago and I'm an Unreal Engine Developer with more than 7 years of experience. I love turning cool ideas into real games and interactive projects. I've worked on different kinds of games from fast action to story driven, multiplayer and also some VR too. I use Unreal Engine 5 a lot now (Nanite, Lumen, Chaos Physics), but I'm still good with UE4 when needed. I enjoy making gameplay feel smooth and fun, keeping performance good, and working together with artists and designers. I'm always learning new stuff to make things better. Contact me now to get started.

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