Vou criar modelos 3D de alta qualidade, texturização e renders realistas

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Sanith
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Sobre este Serviço

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Vou criar modelos 3D de alta qualidade, texturização e renders realistas


Precisa de um modelo 3D profissional para seu produto, conceito ou projeto de visualização?


Sou um artista 3D especializado em modelagem de superfícies duras, materiais realistas, texturização e renderização de alta qualidade. Seja para visualização de produto, ativo automotivo ou um modelo 3D personalizado, posso ajudar a transformar sua ideia em realidade com geometria limpa e apresentação detalhada.


O que eu ofereço

  1. Modelagem 3D
  2. UV Mapping
  3. Texturização PBR
  4. Materiais realistas
  5. Configuração de iluminação de estúdio
  6. Renderização de alta qualidade
  7. Visualização de produto
  8. Modelagem de superfícies duras


Indicado para

  1. Produtos e embalagens
  2. Ativos automotivos
  3. Eletrônicos de consumo
  4. Móveis
  5. Peças mecânicas
  6. Visuals de marketing e apresentação


Softwares utilizados

  1. Autodesk Maya ou Blender 3D
  2. Substance Painter
  3. Unreal Engine
  4. Adobe Photoshop


Por que me escolher?

  1. Atenção aos detalhes
  2. Comunicação profissional
  3. Entregas de alta qualidade
  4. Fluxo de trabalho limpo e organizado
  5. Foco na satisfação do cliente


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sanith

Sanith

3D Artist

4,7(1)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Canarim, Hindi, Inglês, Tâmil
Hi! I'm a professional 3D Artist specializing in hard surface modeling, realistic PBR texturing, and product visualization. I create high-quality 3D assets optimized for games, WebAR, product marketing, and real-time applications. My workflow focuses on clean topology, accurate scale, and photorealistic materials using tools like Autodesk Maya, Unreal Engine, and Photoshop. If you need detailed 3D models, product renders, or optimized real-time assets, I’m here to deliver professional results with clear communication and reliable delivery.

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