vou testar e preparar ativos 3D para Unity e Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Seu ativo 3D está sendo importado incorretamente, mostrando materiais quebrados, texturas ausentes, escala incorreta, normais ruins ou causando problemas dentro do Unity ou do Unreal Engine? Vou inspecionar, diagnosticar, corrigir e preparar seus ativos 3D existentes para um fluxo de trabalho mais limpo na engine de jogo.


Posso trabalhar com FBX, OBJ, GLB, GLTF, Blender e outros ativos 3D compatíveis, checando geometria, escala, transformações, normais, materiais, texturas, pivôs, hierarquia e compatibilidade com a engine.


O serviço pode incluir limpeza de malha, correção de materiais, relink de textures, ajuste de pivô, configuração de colisão, preparação de LOD, otimização de polígonos, nomeação/organização e testes de importação.


Adequado para desenvolvedores de jogos, estúdios independentes, criadores de ativos 3D, projetos Unity, projetos Unreal Engine, experiências VR/AR e bibliotecas de ativos digitais.


Envie seu ativo 3D, motor de destino e o problema que você está enfrentando, e eu o prepararei para um workflow mais limpo e confiável.

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

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3D Assets Digital Experiences Creative Visualization

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I create detailed digital assets and visual experiences for creative, commercial, and interactive projects. My work combines 3D modeling, digital design, visualization, and scene development to turn concepts, references, and ideas into polished digital results. I focus on accurate forms, strong visual presentation, clean production workflows, and assets built around each project's purpose. Whether starting from a sketch, image, reference, or simple idea, I develop the visual solution around the required style, platform, and final use.

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