Vou projetar dmx previs em Unreal Engine 5
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Projetar eventos ao vivo ficou cada vez mais complexo, com iluminação, conteúdo de vídeo, cenografia, automação e efeitos especiais se combinando para criar possibilidades infinitas.
O protocolo Digital Multiplex (DMX) é um padrão da indústria há mais de três décadas para controle de iluminação; no entanto, pré-visualizar com precisão a programação de iluminação que será usada em uma apresentação ao vivo para controlar e conduzir luminárias compatíveis com DMX tem sido um desafio, com soluções existentes oferecendo capacidade limitada de apresentar resultados realistas e precisos.
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