Eu vou criar spritesheets de combate em pixel art 2d e VFX de efeitos para RPG e jogos independentes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, desenvolvedor de jogos!
Seu combate está faltando aquele impacto satisfatório? feedback de golpes fracos e ataques sem graça fazem o jogo parecer barato, e seus jogadores percebem.
Sou um artista de pixel que cria spritesheets de VFX de combate em pixel art 2D, quadro a quadro, personalizados que fazem cada golpe, conjuração e explosão parecerem poderosos, e são entregues prontos para encaixar na sua engine.
O QUE EU OFEREÇO:
- Golpes de espada e arcos de combate corpo a corpo
- Faíscas de impacto, flashes de impacto e efeitos prontos para tremor de tela
- Fireballs, explosões e fumaça
- Ataques de gelo, relâmpagos e magias
- Efeitos de sangue e gore (intensidade ajustável)
- Auras de buff, cura, escudo e status
- Aurais, escudos, portais, efeitos de carga e VFX de ataque de chefe
- Estilos: 8bit, 16bit, inspirado em GBA/DS, arte em pixel moderna
- Plataformas: fangames de Pokémon, RPG Maker, Godot, GameMaker, Unity, Phaser
- Spritesheets PNG transparentes, previews GIF, arquivos-fonte Aseprite
- Tamanhos personalizados, paletas, contagem de frames e FPS para combinar com o seu jogo
Perfeito para RPGs, plataformas, roguelikes e fangames.
Pronto para elevar seu combate? Envie-me uma mensagem indicando o estilo do seu jogo e a lista de efeitos antes de encomendar e vamos tornar suas batalhas inesquecíveis!
Obrigado por passar por aqui. Mal posso esperar para trazer o seu jogo
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Samviss
Cinematic Pixel Art and Sprite Animation for Games
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de VFX de combate em pixel art você pode criar?
Eu crio cortes de espada, faíscas de impacto, explosões, fireballs, ataques de gelo, relâmpagos, efeitos de cura, projéteis mágicos, escudos, auras e efeitos de ataque de chefe personalizados.
As spritesheets são compatíveis com meu motor de jogo?
Os ativos em PNG podem ser usados no RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker e outros motores que suportem animações de sprite. Configuração ou implementação específicas do motor não estão incluídas, a não ser acordado.
Você consegue combinar o estilo de pixel art do meu jogo existente?
Sim. Compartilhe capturas de tela, sprites de referência, sua paleta de cores e o tamanho de efeito desejado. Vou usar essas referências para guiar o estilo visual e manter a consistência.
Você pode criar efeitos em loop ou quadros de animação individuais?
Sim. Posso criar efeitos em loop quando apropriado e fornecer quadros PNG individuais ou uma spritesheet, dependendo do seu pacote e dos requisitos de animação.
Você pode fazer efeitos personalizados além dos pacotes listados?
Com certeza! Entre em contato com a lista de efeitos, referências, dimensões dos frames e prazo. Posso preparar uma oferta personalizada para projetos maiores ou requisitos de animação especializados.

