Vou criar modelo de personagem estilizado low poly com rigging para animação e jogo


Sobre este Serviço
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Olá, obrigado por entrar em contato e pelo seu interesse no meu serviço!
Precisa de um personagem low poly que seja bonito, tenha bom desempenho e esteja pronto para seu projeto de jogo ou animação?
Sou Samuel, especializado em criar personagens estilizados, personagens de desenho, personagens 3D, personagens de jogo, modelos low poly, personagens prontos para jogos, personagens animados e ativos de jogos 3D com geometria limpa e eficiente.
A partir do seu esboço, conceito ou referência, posso cuidar da modelagem de personagem, modelagem de personagem low poly, rigging de personagem, animação low poly, animação de personagem e desenvolvimento de personagem personalizado para jogos. Também posso preparar personagens para Unity, Unreal, ativos de jogo e ativos de jogo 3D para fluxos de trabalho em tempo real.
Meus serviços incluem:
Personagem Low Poly
Personagem Lowpoly
Modelagem de personagem
Personagem 3D
Personagem de jogo
Personagem estilizado
Modelo Low Poly
Animação de personagem
Animação Low Poly
Rigging de personagem
Pronto para jogo
Modelo de personagem para jogo
Modelo de personagem 3D
Personagem pronto para jogo
Jogo Low Poly
Ativo de jogo
Ativo de jogo 3D
Personagem Unity
Personagem Unreal
Personagem animado
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Conheça mais sobre Samuel
3d designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim antes de começar o personagem?
Envie seu conceito de personagem, esboços, imagens de referência, estilo preferido, plataforma de destino e quaisquer requisitos técnicos. Se você tiver apenas uma ideia geral, também posso trabalhar a partir dela.
Você consegue criar um personagem lowpoly a partir de uma referência 2D?
Sim. Posso usar arte conceitual, esboços, folhas de turnaround ou imagens de referência para construir o personagem como um modelo 3D limpo.
Qual será o nível de low poly do personagem?
A quantidade de polígonos depende do seu projeto. Posso otimizar o modelo para mobile, PC, jogos, aplicações em tempo real ou outros requisitos específicos de desempenho.
Você consegue criar um personagem estilizado totalmente personalizado?
Sim. Posso criar personagens originais de desenho, estilizados, de fantasia, humanoides, mascotes ou de jogo, com base no seu conceito e direção visual.
Você fornece rig de personagem?
Sim. Posso riggar o personagem com uma estrutura adequada e controles para que ele possa ser preparado para animação e seu fluxo de trabalho desejado.
Você consegue animar o personagem após a modelagem?
Sim, posso criar animações como idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, pose e outros movimentos personalizados conforme suas necessidades.
Você consegue preparar o personagem para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso otimizar e organizar o personagem para fluxos de trabalho em tempo real de jogo e fornecer formatos adequados como FBX ou GLB.
Você cria texturas e materiais?
Sim. Posso criar texturas, materiais, UVs e detalhes de superfície estilizados ou PBR de acordo com o estilo visual do seu projeto.
Você consegue trabalhar com um personagem 3D já existente?
Sim. Posso editar, otimizar, retopologizar, UV unwrap, texturizar, riggar ou animar um modelo existente, dependendo do estado dele.
Você pode seguir um estilo de arte específico?
Sim. Envie exemplos do estilo que deseja, e posso usá-los como direção visual enquanto crio o personagem para seu projeto.

