Vou criar tileset de pixel art topdown, mapa, sprite de personagem, folha de sprites para jogo rpg maker

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Sobre este Serviço

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Precisa de personagens de pixel art que combinem com seu jogo e estejam prontos para usar? Eu crio personagens personalizados de 8-bit e 16-bit e ativos de jogo em pixel art feitos sob medida para o seu estilo, jogabilidade e requisitos do projeto.


O que eu ofereço:

  • Personagens principais, NPCs, inimigos, monstros e criaturas
  • Sprites de personagens e folhas de sprites animados
  • Animações de idle, caminhada, corrida, ataque, pulo, ferido e ação
  • Sprites de frente, costas, lateral e múltiplas direções
  • Personagens de pixel estilo RPG e retrô
  • Conjuntos de personagens consistentes para seu jogo
  • Folhas de sprites PNG e ativos individuais


Posso preparar seus sprites para RPG Maker, Godot, Unity e outros fluxos de trabalho de jogos 2D. Seja com um esboço, conceito, imagem de referência ou apenas uma ideia, posso transformar em pixel art limpa, consistente e pronta para o jogo.


Envie sua referência, tamanho do sprite, estilo e requisitos, e vamos criar personagens que encaixem perfeitamente no seu jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre samuell

samuell

2d pixel art and game asset

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I help game developers turn their ideas into polished, game-ready 2D pixel art. I create custom pixel art characters, sprite sheets, animations, top-down tilesets, RPG environments, tilemaps, and game assets for indie and retro games. If you need consistent visuals, missing character sprites, seamless environments, or assets that fit your existing game, I can help. I work with RPG Maker, Godot, Unity, and other 2D workflows, creating organized assets based on your style and requirements. Share your concept or reference, and let’s build a game world that feels complete.

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