Vou criar avatar personalizado para VRChat, avatar vrc no Unity e Blender

S
samueliyanu572
S
samueliyanu572
samade
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Bem-vindo ao meu serviço!


Procurando um avatar de VR Chat único e de alta qualidade? Você está no lugar certo!

Eu crio avatares personalizados de VR Chat e VRC usando Unity e Blender com atenção à qualidade, desempenho e compatibilidade. Seja começando do zero ou melhorando um avatar existente, entrego resultados otimizados que combinam com seu estilo.


Olá!


Sou Sam, um artista 3D apaixonado, especializado em criar avatares personalizados de VR Chat usando Unity e Blender. Meu objetivo é entregar avatares de alta qualidade, otimizados, que correspondam à sua visão e estejam prontos para o VR Chat.


O que eu ofereço


  • Avatar personalizado
  • Modelo para VR Chat
  • Avatar Quest
  • Avatar Unity
  • Configuração de avatar
  • VRM
  • PhysBones
  • Dynamic Bones
  • SDK3
  • Edição de avatar
  • Rastreamento facial
  • Rastreamento ocular
  • Otimização de avatar
  • Kemono


Por que me escolher?


  • Avatares personalizados de alta qualidade com atenção a cada detalhe.
  • Comunicação rápida e entrega pontual.
  • Avatares limpos e otimizados para um desempenho suave no VR Chat.
  • Suporte dedicado até você ficar completamente satisfeito.


Arquivos entregues


  • FBX
  • Blend
  • OBJ


Entre em contato comigo hoje mesmo se estiver procurando um avatar de VR Chat profissional, otimizado e único. Faça seu pedido agora e vamos dar vida ao seu personagem virtual.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre samade

samade

Dear

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a passionate Character Modeling Artist specializing in creating high quality 3D characters for games, animation, VR, AR, and 3D printing. I transform concepts, sketches, and references into detailed, production ready models with clean topology and realistic or stylized designs. My expertise includes sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and preparing optimized assets for Unity, Unreal Engine, Blender, Z Brush, Maya, and other industry standard software. Whether you need a fantasy hero, game character, creature, mascot, anime figure, or realistic human model.

Tradução automática