Vou desenvolver jogo de tiro multiplayer FPS/TPS em Unity

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SAMUEL GAME DEV
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor de jogos Unity especialista para criar um jogo de tiro multiplayer FPS/TPS de alta qualidade? Posso desenvolver uma experiência de tiro refinada, envolvente e escalável para plataformas para PC, mobile, Web e consoles, adaptada ao seu conceito de gameplay e público-alvo. Sou especializado em mecânicas de FPS/TPS, sistemas multiplayer, armas, personagens, mapas, sistemas de combate, animações, UI/UX, matchmaking, integração de backend, otimização e desenvolvimento completo de jogos em Unity.

O que posso desenvolver

  • Jogos multiplayer FPS & TPS
  • Online PvP & tiro em equipe
  • Sistemas estilo Battle Royale
  • Deathmatch & Team Deathmatch
  • Modos Capture a Bandeira & Objetivos
  • Armas personalizadas & sistemas de combate
  • Controladores de personagem & animações
  • Mapas multiplayer & ambientes de jogo
  • Inimigos IA & bots
  • Matchmaking & salas privadas

Recursos principais

  • Multiplayer em tempo real
  • Controles suaves de FPS/TPS
  • Troca de armas & loadouts
  • Atirar, recarregar & recoil
  • Sistemas de saúde, armadura & dano
  • Progressão do jogador & XP
  • Leaderboards & estatísticas
  • Sistema de matchmaking & lobby
  • Gestão de equipe & esquadrão
  • Chat de voz/texto no jogo
  • Mapas personalizados & modos de jogo
  • Personalização de personagem
  • Inventário & recompensas
  • Missões & conquistas
  • Sistemas de administração & backend


ME CHAME!

Conheça mais sobre SAMUEL GAME DEV

SAMUEL GAME DEV

GAME DEVELOPER

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m a professional Game Developer specializing in creating engaging, high-quality 2D and 3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in game mechanics, UI/UX, multiplayer systems, player controls, animations, levels, game optimization, bug fixing, and complete game development. Tech Stack: Unity, C#, Unreal Engine, Photon, PlayFab, Firebase, Blender, Git, and Android/iOS SDKs. I focus on delivering smooth gameplay, clean design, scalable systems, and reliable performance tailored to your vision. Let’s turn your game idea into an exciting, playable experience!

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