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Vou criar um modelo de personagem 3D pronto para jogo para você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu sou Samuel Coelho, um artista 3D especializado em criar modelos de personagens 3D realistas e prontos para jogo. Seja para um RPG, NPCs realistas ou tradução de arte conceitual 3D, estou aqui para transformar sua visão em realidade!
Foco em topologia limpa e texturas PBR de alta fidelidade, garantindo que seu personagem fique incrível e funcione perfeitamente em Unreal Engine e Unity.
Minha expertise:
- Personagens realistas (Humanos, Guerreiros, NPCs)
- Vestimentas complexas, armaduras medievais e superfície dura
- Retopologia e UV mapping (otimizado para jogo)
- Texturização PBR de alta qualidade e baking
Como funcionam meus pacotes:
- BÁSICO: personagem simples ( busto). cabeça/busto altamente detalhado, totalmente texturizado e pronto para jogo.
- PADRÃO: personagem de corpo inteiro de complexidade média (ex: armadura leve, equipamento tático, roupas simples).
- PRIME: qualidade AAA. personagem de corpo inteiro altamente detalhado, armadura pesada, camadas complexas e acessórios.
Softwares que uso: ZBrush, Blender e Substance Painter.
Vamos criar algo incrível juntos! Sinta-se à vontade para fazer seu pedido e me enviar seu concept art ou referências.
Samuel Coelho
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Samuel Coelho
3D Artist Character Models, Rendering and Virtual Tours
- A partir deBrasil
- Membro desdejan. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer para começar?
Para garantir o melhor resultado, por favor, envie concept art clara, esboços ou imagens de referência do personagem que deseja. Quanto mais detalhes você fornecer sobre roupas, armaduras e o motor de jogo que está usando, melhor!
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá o modelo 3D em formatos padrão prontos para jogo, como .FBX ou .OBJ, junto com o arquivo fonte (.blend) e todas as mapas de textura PBR de alta resolução (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, etc.).
O que exatamente está incluído no pacote Básico (Busto)?
O pacote Básico inclui uma cabeça e ombros altamente detalhados e realistas do seu personagem. Está totalmente texturizado e pronto para jogo. Perfeito para avatares de diálogo, fotos de perfil ou jogos em primeira pessoa onde o corpo inteiro não é necessário.
O personagem é rigado e animado?
Eu entrego o modelo 3D com topologia limpa e adequada para animação. Não forneço animações de personagem.
Os modelos são otimizados para motores de jogo como Unreal Engine e Unity?
Sim, com certeza! Eu faço baking de detalhes de high-poly em uma malha de low/mid-poly para manter a contagem de polígonos otimizada para jogos, sem perder o visual realista de qualidade AAA. As texturas são totalmente compatíveis com PBR.

