Vou criar criaturas de arte fakemon personalizadas com linhas de evolução e sprites de treinadores

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Samson AyomiT
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Sobre este Serviço

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Quer criar seu próprio mundo estilo Pokémon com Fakemon, sprites e ativos completos prontos para jogo? Você está no lugar certo.


Eu desenho Fakemon de alta qualidade, linhas de evolução, sprites de batalha, personagens do overworld e pacotes completos de ativos feitos sob medida para jogos indie, fangames e projetos criativos no estilo Pokémon. Seja construindo um jogo, uma história ou uma marca de conteúdo, ajudo a transformar suas ideias em visuais refinados que parecem autênticos e envolventes.


O que eu ofereço

  • Design de Fakemon original com linhas de evolução
  • Sprites de batalha (frente e verso)
  • Sprites e animações do overworld
  • Design de personagens no estilo Pokémon
  • Conceitos de região e ideias para construção de mundo
  • Cartões de Pokémon personalizados e ativos artísticos
  • Planilhas completas de sprites para integração no jogo


Para quem é isso

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Criadores de fangames de Pokémon
  • Roteiristas e construtores de mundos
  • Criadores de conteúdo e colecionadores


O que me torna diferente

Eu não apenas desenho sprites, ajudo você a construir uma experiência coesa no estilo Pokémon. Cada ativo é criado com estilo consistente, design equilibrado e atenção à usabilidade no gameplay. Seu projeto vai parecer refinado e pronto para jogadores ou públicos.


Me envie uma mensagem primeiro e conte suas ideias, e eu darei vida a elas

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Samson AyomiT

Samson AyomiT

Game Artist character, Tilemaps, Assets, Environments and 2D Map Design

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 2D game artist focused on creating clean, functional visuals for modern games. I design tilemaps, assets, environments, and backgrounds that are not just visually appealing but structured for real development use. From RPGs and MMOs to indie projects, I help bring ideas to life with organized, game-ready assets. I understand how art fits into engines like Phaser and RPG Maker, ensuring smooth integration. Whether you need maps, tilesets, or full environments, I deliver work that supports both gameplay and design.

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