Vou criar edifícios e props retro low poly ps1 psx para jogos


Sobre este Serviço
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Vou fazer conjuntos de edifícios e props no estilo retro low poly psx ps1
Sobre este serviçoVocê quer dar ao seu jogo indie uma estética nostálgica e autêntica do final dos anos 90? Não procure mais!
Vou criar conjuntos de edifícios e props no estilo retro low poly psx ps1 para seu jogo com alta eficiência e atenção precisa aos detalhes. Cada asset é cuidadosamente elaborado para respeitar as limitações técnicas e o charme visual da era original do PlayStation, incluindo texturas pixeladas em escala reduzida e baixo número de polígonos.
O que eu ofereço:
Edifícios personalizados: casas, lojas, ruínas, calabouços ou corredores de ficção científica.
Conjuntos detalhados de props: móveis, barris, armas, luminárias de rua e caixas de loot.
Texturização autêntica: mapas de textura pixelados de baixa resolução (64x64 a 256x256).
Otimização pronta para o jogo: topologia limpa, mapas UV otimizados e baixo número de vértices.
Formatos flexíveis: FBX, OBJ, BLEND e texturas PNG/TGA compatíveis com Unity, Unreal Engine, Godot.
Por que me escolher?
Especialização no nicho: compreensão profunda das restrições visuais da era PS1 (dithering, estilo de encaixe de vértices).Fluxo de trabalho profissional: atualizações regulares durante as fases de modelagem e texturização.Comunicação rápida: respostas ágeis e inglês simples e claro.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre samson j
Professional 2D 3D VTuber Models Rigged for Streaming VR Platforms
- A partir deNigéria
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega4 dias
Idiomas
Inglês, Italiano, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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1. Quais formatos de arquivo você entrega para os modelos?
Normalmente entrego formatos padrão da indústria, incluindo FBX e OBJ, junto com arquivos originais BLEND. Texturas são entregues como arquivos PNG ou TGA. Estes estão totalmente prontos para importar no Unity, Unreal Engine, Godot ou qualquer outro motor moderno.
Você consegue aplicar o efeito clássico de "vertex snapping" ou "texture warping" do PS1?
2. Sim! Embora o efeito de tremor/deformação real seja geralmente tratado por um shader personalizado dentro do seu motor de jogo, vou criar edifícios e props no estilo retro low poly psx ps1 para seu jogo configurando cores de vértice sem iluminação e texturas de pixel art específicas que fazem esses shaders do motor parecerem perfeitos.
Você cria as texturas pixel por conta própria?
Com certeza. Eu crio texturas pixeladas personalizadas de baixa resolução, feitas sob medida para seus assets. Uso estritamente resoluções reduzidas como 64x64, 128x128 ou 256x256 para garantir 100% de precisão retro autêntica.
Posso pedir um ambiente enorme ou um layout completo de mundo?
4. Sim! Se você precisar de um mapa enorme cheio de estruturas, envie-me uma mensagem primeiro. Podemos discutir o escopo do seu projeto e eu criarei uma oferta personalizada com desconto, feita especificamente para as necessidades do seu projeto.
Os edifícios e props são otimizados para jogos mobile ou web?
5. Sim, perfeitamente! Como esse estilo específico usa polígonos incrivelmente baixos e tamanhos pequenos de textura, esses assets são altamente otimizados. Eles vão rodar suavemente em PC, consoles, dispositivos móveis e plataformas web HTML5.

