Eu vou editar, converter, criar modelos SFM de alta qualidade, animações SFM para jogos e histórias


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, você quer dar vida aos seus personagens, ideias e histórias com modelos SFM de alta qualidade e animações SFM feitas sob medida para seu projeto?
Posso criar, editar, converter, rigar e otimizar modelos SFM para Source Filmmaker, seja você precisar de um personagem personalizado, ativo de jogo, animação ou cena cinematográfica. Também posso ajudar a transformar seus modelos existentes em ativos SFM utilizáveis com materiais, texturas, rigging e configuração adequados.
Serviços que posso oferecer:
- Criação e edição de modelos SFM personalizados
- Conversão e porting de modelos SFM
- Personagens SFM e ativos de jogo
- Rigging e weight painting de SFM
- Texturas e materiais personalizados
- Animações SFM e poses de personagens
- Expressões faciais e animações de lip-sync
- Conversão de personagens/modelos de jogo
- Cenas cinematográficas para jogos e histórias
- Correções de animação e otimização de modelos
- Props e ativos de ambiente personalizados
Seja criando uma cinematic de jogo, animação para YouTube, curta-metragem, história, pôster ou vídeo SFM, posso ajudar a transformar seu conceito ou referência em um resultado refinado.
Envie seu modelo, referência, conceito ou requisitos do projeto antes de fazer o pedido para que possamos discutir o escopo, formato do arquivo e o melhor fluxo de trabalho para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3d artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar ou editar um modelo SFM personalizado?
Sim. Posso criar, editar, modificar e preparar modelos SFM personalizados com base no seu personagem, ativo de jogo, conceito ou referência.
Você consegue portar meu modelo do Blender para SFM?
Sim. Posso portar modelos compatíveis de Blender e outros programas 3D para Source Filmmaker, incluindo texturas, materiais, rigging e configuração básica para animação.
Você pode rigar meu modelo SFM para animação?
Sim. Posso rigar seu personagem com os ossos e controles necessários para poses e animações, dependendo do modelo e das necessidades.
Você pode criar animações SFM para jogos e histórias?
Sim. Posso criar animações SFM personalizadas, cenas de personagens, sequências cinematográficas, vídeos de narrativa e animações relacionadas a jogos com base no seu roteiro, conceito ou referências.
Você pode converter personagens ou modelos de jogo para SFM?
Sim. Posso trabalhar com personagens de jogo compatíveis e ativos 3D e convertê-los ou prepará-los para Source Filmmaker, incluindo modelos de jogos baseados em Source como GMod, TF2 e L4D2.

