Vou criar texturas PBR personalizadas e textura tileável com Substance Designer

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sammykayy001
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Sammy
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Sobre este Serviço

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Vou criar texturas PBR personalizadas e textura tileável com Substance Designer para materiais PBR, texturas sem emendas e superfícies realistas para jogos e visualizações.

Vou criar texturas PBR personalizadas e textura tileável com Substance Designer a partir de referências, com texturas tileáveis otimizadas e mapas de materiais precisos.

Texturas PBR, materiais procedurais, texturas 4K, texturas 8K, madeira, pedra, tecido, metal, concreto, texturas para jogos e materiais arquitetônicos para Unreal Engine, Unity e Blender.

Vou criar texturas PBR personalizadas e textura tileável com Substance Designer com arquivos editáveis e qualidade pronta para produção.

Vou criar texturas PBR personalizadas e textura tileável com Substance Designer para fluxos de trabalho 3D profissionais e renderização.

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Sammy

PBR Texture Artist, Substance Designer, Game Assets and Procedural Materials

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano, Polonês, Árabe
My name is Sam, I specialize in creating high-quality PBR textures, seamless tileable materials, and procedural assets for games, architecture, and 3D visualization. Using Substance Designer and Substance Painter, I develop realistic materials, custom texture maps, UV-ready assets, and game-ready surfaces for Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D workflows. From wood, stone, fabric, and metal to custom materials, I deliver optimized, production-ready textures with precision, consistency, and professional quality.

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