Eu vou desenvolver um jogo Unity 2d personalizado para android, ios, PC e webgl


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua ideia de jogo em realidade com um desenvolvedor profissional de Unity 2D
Procurando um desenvolvedor confiável de Unity para transformar sua ideia de jogo em um jogo 2D polido, envolvente e de alto desempenho?
Eu sou especializado em desenvolver jogos Unity 2D personalizados para Android, iOS, PC e WebGL. Seja criando um platformer, endless runner, RPG, jogo de quebra-cabeça, tower defense, arcade, educativo, simulação ou qualquer outro conceito 2D, vou construir com código limpo, jogabilidade suave e arquitetura escalável.
Cada projeto é desenvolvido pensando em desempenho, experiência do usuário e expansão futura.
O que posso criar
- Jogos de plataforma
- Jogos endless runner
- Jogos de quebra-cabeça
- Jogos de arcade
- Jogos de RPG
- Jogos de aventura
- Jogos educativos
- Jogos tower defense
- Jogos de estratégia
- Jogos idle
- Jogos clicker
- Jogos de física
- Jogos de sobrevivência
- Jogos casuais
- Jogos 2D personalizados
Recursos incluídos
- Projeto completo em Unity
- Código fonte completo em C#
- UI/UX moderna
- Controles responsivos
- Controlador de personagem
- IA inimiga
- Design de níveis
- Sistema de salvar e carregar
- Menu do jogo
- Menu de configurações
- Integração de som e música
- Animações
- Efeitos de partículas
- Suporte multiplataforma
- Otimização para mobile
- Desenvolvimento sem bugs
- Código bem estruturado
- Expansibilidade futura
Conheça mais sobre samgoni
GAMEWILDX
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais plataformas vocês suportam?
Android, iOS, Windows, macOS e WebGL
Você pode publicar meu jogo?
Sim. Posso preparar seu projeto para Google Play, Apple App Store, Steam ou implantação em WebGL.
Você consegue adicionar anúncios e compras no app?
Sim. Posso integrar Unity Ads, AdMob e compras no aplicativo, se necessário.
E se eu não tiver assets para o jogo?
Sem problemas. Posso usar assets de placeholder durante o desenvolvimento ou discutir a criação ou aquisição de assets como parte do projeto.

