Eu vou fazer restrição de osso clamp3dcharacter, deformação de malha, má cinemática óssea, deslocamento de pose

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Samgenh
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Sobre este Serviço

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Saudações,


Você está enfrentando problemas com GMod ou UE5, animações com falhas ou seu rig de personagem 3D? Para fazer seu personagem 3D funcionar perfeitamente no Blender, Garry's Mod (GMod), Unreal Engine 5 (UE5) e animações, eu vou consertar, reparar e otimizar. Ajudo desenvolvedores de jogos, criadores de personagens e animadores com rigs ruins, ossos incorretos, pesos quebrados, erros de animação, problemas de retarget e preocupações com o modelo de personagem.


MEUS SERVIÇOS:

  • conserto de rig no blender
  • conserto de modelo de personagem no gmod
  • retarget de animação no ue5
  • conserto de rig de personagem 3d
  • modelo npc para gmod
  • conserto de rig no Unreal Engine
  • conserto de rig no mixamo
  • conserto de weight paint
  • conserto de animação 3d
  • reparo de personagem de jogo
  • compilação de modelo no gmod
  • retarget de esqueleto no ue5
  • conserto de rig no fbx
  • erro de animação de personagem 3d
  • personagem do garrys mod
  • erros de rig no Blender e armature quebrada
  • problemas de modelo de personagem no GMod (compilar, ossos, física)
  • configuração de personagem NPC para GMod
  • retarget de esqueleto e animação no UE5
  • problemas de rig no Mixamo / personalizado
  • problemas de weight painting e deformação
  • falhas na animação (torção, alongamento)
  • erros na importação/exportação de modelos (FBX, DMX, SMD)


Então, quais são seus problemas? Traga-os e vamos transformar erros de rig de personagem em uma correção deslumbrante e limpa de retarget.

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Conheça mais sobre Samgenh

Samgenh

3D character rig generalist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês
Greetings I am Samgenh, a 3D character rig generalist with the aim of helping game developers, character creators, animators, content creators and all people who have issues with their character rig bit by bit from the scratch of their problem until solutions has been done for my clients perfection. With premium years of experience, I debug and repair all 3d character issues and error like broken vertex weights, unnatural mesh deformations, freeze transformation, skin penetration, bone hierarchy errors, broken constrain, rendering high quality project rig for my clients.

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