Vou criar personagem 3D hiper realista no blender, maya, ue5, cc5, iclone8, moho

S
samclaf_2
S
samclaf_2
SamClaf
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá, tudo bem!


Você está procurando um artista de personagem 3D que não crie personagens genéricos que faltam realismo, detalhes e personalidade? Você está no lugar certo! Eu crio personagens 3D hiper realistas usando Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 4, iClone 8 e Moho para jogos, filmes, animações, cinematics e experiências virtuais.


Com experiência profissional em personagens 3D, eu crio humanos realistas em 3D e personagens estilizados com modelagem detalhada, escultura, texturas, cabelo, roupas, rigging e configurações prontas para animação.


POR QUE ME CONTRATAR?

  • Design de personagem realista de alta qualidade
  • Topologia limpa e detalhes profissionais
  • Fluxos de trabalho prontos para jogos, filmes e animações
  • Trabalho preciso com suas referências
  • Comunicação confiável e revisões


O que vou fornecer;

  • Personagem 3D pronto para produção
  • Materiais e texturas detalhadas
  • Rigging/configuração de animação quando necessário
  • Arquivos preparados para sua plataforma escolhida


Minha expertise

Combino design artístico com fluxos de trabalho profissionais em 3D para entregar personagens que parecem críveis, expressivos e prontos para produção.


Por favor, entre em contato comigo com seu conceito ou referência e vamos dar vida ao seu personagem!


Aguardando sua mensagem!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre SamClaf

SamClaf

3D Character Artist Blender and Unreal Engine Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I’m a professional 3D character artist specializing in hyper-realistic characters for games, films, animation, and virtual experiences. With experience in Blender, Maya, Unreal Engine 5, Character Creator 5, iClone 8, and Moho, I create detailed, high-quality characters tailored to each project. I focus on realistic modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation while delivering reliable communication and professional results. I’ve helped clients bring their character ideas to life with quality they can confidently use for production. Let’s create something amazing together!

Tradução automática