Vou otimizar seu modelo high poly em uma malha pronta para jogo

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Samar Bhaskar
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço profissional de retopologia 3D.


Vou criar uma topologia limpa, otimizada e pronta para animação para seus personagens, criaturas, objetos, roupas, armaduras, armas e ativos de jogo. Meu fluxo de trabalho de retopologia é projetado para Unreal Engine, Unity, animação, cinematics e pipelines profissionais de produção de jogos.


Eu me especializo em:


  • Retopologia de personagens
  • Retopologia de criaturas e dragões
  • Modelos prontos para AAA Game
  • Otimização Low Poly
  • Topologia limpa de quads
  • Fluxo de arestas para animação
  • UV Mapping
  • Conversão de High Poly para Low Poly
  • Retopologia de roupas, armaduras e armas
  • Malhas compatíveis com rigging
  • Unreal Engine


Trabalho principalmente no Autodesk Maya e foco em entregar uma topologia limpa com deformação suave, fluxo de arestas adequado e resultados de qualidade profissional.

Você receberá:


  • Arquivos FBX / OBJ / MA
  • Malha limpa e organizada
  • Otimização pronta para jogo
  • Comunicação rápida
  • Fluxo de trabalho profissional
  • Resultados de alta qualidade
  • Posso trabalhar em:
  • Dragões e criaturas
  • Personagens de jogo
  • Personagens de cinematics
  • Roupas e armaduras
  • Armas e objetos


Modelos estilizados e realistas


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o melhor pacote para seu modelo.

Obrigado.

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Conheça mais sobre Samar Bhaskar

Samar Bhaskar

Clean and Animator Friendly 3D Rigs

5,0(3)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega6 dias
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi, I’m Samar Bhaskar, a 3D Rigging Artist with 2 years of experience in Autodesk Maya and Blender. I build clean, animator-friendly rigs for characters, props, and mechanical models, and I love rigging all kinds of creatures and characters—from realistic to stylized—along with game-ready rigs for Unreal Engine, ensuring smooth deformation, easy controls, and professional results.

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