Vou otimizar seu modelo high poly em uma malha pronta para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao meu serviço profissional de retopologia 3D.
Vou criar uma topologia limpa, otimizada e pronta para animação para seus personagens, criaturas, objetos, roupas, armaduras, armas e ativos de jogo. Meu fluxo de trabalho de retopologia é projetado para Unreal Engine, Unity, animação, cinematics e pipelines profissionais de produção de jogos.
Eu me especializo em:
- Retopologia de personagens
- Retopologia de criaturas e dragões
- Modelos prontos para AAA Game
- Otimização Low Poly
- Topologia limpa de quads
- Fluxo de arestas para animação
- UV Mapping
- Conversão de High Poly para Low Poly
- Retopologia de roupas, armaduras e armas
- Malhas compatíveis com rigging
- Unreal Engine
Trabalho principalmente no Autodesk Maya e foco em entregar uma topologia limpa com deformação suave, fluxo de arestas adequado e resultados de qualidade profissional.
Você receberá:
- Arquivos FBX / OBJ / MA
- Malha limpa e organizada
- Otimização pronta para jogo
- Comunicação rápida
- Fluxo de trabalho profissional
- Resultados de alta qualidade
- Posso trabalhar em:
- Dragões e criaturas
- Personagens de jogo
- Personagens de cinematics
- Roupas e armaduras
- Armas e objetos
Modelos estilizados e realistas
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o melhor pacote para seu modelo.
Obrigado.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Samar Bhaskar
Clean and Animator Friendly 3D Rigs
- A partir deÍndia
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 dias
Idiomas
Hindi, Inglês
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