Farei design de personagem no maya e impressora 3D Substance


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D completo, desde a modelagem até um ativo pronto para produção?
Vou criar um personagem 3D de alta qualidade com base no seu conceito, referência ou requisitos.
Sou um artista de personagens 3D com mais de 3 anos de experiência, especializado em Maya, Substance 3D Painter, Blender e Unreal Engine.
O que você recebe:
- Modelagem de personagem 3D
- Escultura de personagem no Maya
- Retopologia limpa e topologia pronta para jogos
- UV mapping
- Texturização detalhada PBR no Substance 3D Painter
- Pintura de peso e skinning profissional
- Rigging do corpo
- Rigging facial
- IK/FK e controles personalizados
- Configuração de personagem pronta para jogos
- Arquivos do projeto em Maya, FBX ou outros formatos necessários
Meu fluxo de trabalho:
Modelagem, escultura, retopologia, texturização UV, skinning, rigging do corpo e facial, pronto para jogo
Por que me escolher?
- Mais de 5 anos de experiência em 3D
- Fluxo de trabalho limpo e pronto para produção
- Topologia e deformação amigáveis para animação
- Texturas detalhadas PBR
- Rigging profissional do corpo e facial
- Comunicação clara
- Soluções personalizadas de acordo com os requisitos do seu projeto
Não sabe qual pacote precisa? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vou te ajudar a escolher o pacote certo para seu personagem.
Vamos dar vida ao seu personagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Samar Bhaskar
3D Character Artist Modeling Texturing and Rigging
- A partir deÍndia
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática

