Vou fazer o rig do seu personagem 3d de forma profissional no Unreal Engine

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Samar Bhaskar
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um rig de personagem limpo, pronto para produção dentro do Unreal Engine?


Eu me especializo em criar rigs de alta qualidade usando Unreal Engine Control Rig, otimizados para animação, cinematografia e fluxos de trabalho de jogos.


Seja trabalhando em um jogo, curta-metragem ou projeto cinematográfico, entregarei um rig profissional que é fácil de animar e totalmente personalizável.


O que eu ofereço:


  • Configuração completa de rig de personagem dentro do Unreal Engine
  • Control Rig com controladores limpos e hierarquia organizada
  • Sistemas IK/FK para braços e pernas
  • Configuração de coluna, cabeça e base facial (se necessário)
  • Rig pronto para animação com deformação suave
  • Estrutura de rig limpa e organizada


Perfeito para:


  • Personagens de jogos
  • Cinemas / curtas-metragens
  • Personagens 3D personalizados (Maya / Blender para Unreal)


Por que me escolher?


  • Experiência em Maya, Blender e Unreal Engine
  • Rigs limpos e fáceis de animar
  • Comunicação rápida e suporte
  • Rigs otimizados para desempenho em tempo real



Conheça mais sobre Samar Bhaskar

Samar Bhaskar

Technical Character Artist Rigging and Retopology

5,0(3)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Samar Bhaskar — a Technical Character Artist & 3D Rigging Specialist with 3+ years of experience in Maya, Blender, and Unreal Engine. I deliver clean, game-ready rigs built for real pipelines — humanoid, creature, biped, and quadruped. From high-poly to low-poly retopology, facial rigging, IK/FK setups, and stretch systems, to professional skinning with NGSkinTools and DreamWall Picker — I handle the full technical character workflow. Every rig I deliver is clean, animator-friendly, and production-ready. Your characters will move the way they're meant to. Let's create something amazing

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