Eu vou criar modelo 3D de arma ou props de superfície dura de ficção científica, ativos prontos para jogo e veículos
Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, você está procurando um artista 3D profissional para criar armas, props ou veículos de ficção científica de alta qualidade para seu jogo, filme ou animação? Você está no lugar certo.
Eu me especializo em modelagem 3D de superfície dura de ficção científica, criando ativos prontos para jogo com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e detalhes realistas. Seja uma arma futurista, props mecânico ou veículo de ficção científica, entregarei modelos prontos para usar em Unreal Engine, Unity, Blender ou outros pipelines.
O que eu ofereço
- Armas e props de ficção científica personalizados
- Modelagem de superfície dura (alto ou baixo poly)
- Ativos prontos para jogo com topologia limpa
- UV unwrapping e texturas PBR
- Modelos otimizados para motores em tempo real
- Formatos de arquivo FBX / OBJ / STL
- Comunicação rápida e revisões
Eu foco em qualidade, precisão e satisfação do cliente. Cada modelo é feito cuidadosamente para atender sua referência e necessidades do projeto.
Vamos dar vida às suas ideias de ficção científica com ativos 3D profissionais que ficam incríveis e funcionam perfeitamente no seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Samuel S
3d spaceship model
- A partir deReino Unido
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Português, Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de modelos 3D de ficção científica você cria?
Eu crio armas de ficção científica, props de superfície dura, veículos e ativos prontos para jogo para jogos, filmes, animações e projetos de VR/AR. Os modelos são totalmente personalizados com base na sua ideia ou referência.
Os modelos estão prontos para jogo no Unreal Engine e Unity?
Sim. Todos os modelos são otimizados para motores em tempo real com topologia limpa, UVs adequados, escala correta e texturas PBR, prontos para usar no Unreal Engine, Unity, Blender e outros motores.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá arquivos FBX, OBJ ou STL (conforme necessário), junto com texturas e arquivos fonte, dependendo do seu pacote. Também posso exportar especificamente para seu engine.
Você consegue trabalhar a partir de referências ou conceitos?
Com certeza. Você pode fornecer esboços, imagens ou ideias, e eu as transformarei em um modelo 3D de ficção científica profissional. Revisões estão incluídas para garantir que o resultado final atenda às suas expectativas.

