Vou fazer animação de personagem de jogo 3d na Unreal Engine para Unity, rigging no Maya, animação de jogo no UE5


Sobre este Serviço
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Olá, grande comprador
Oi, sou sam, animador de personagens 3D focado em fazer personagens de jogos se moverem com propósito, peso e personalidade.
Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um loop de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor de jogo em mente.
O que você pode esperar:
Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário
Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos
Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável
Já trabalhei com desenvolvedores independentes e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: ajudar seus personagens a parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.
Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.
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Conheça mais sobre sam bk
Professional 3D Artist Illustrator specializing game assets instruction manual
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
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Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano, Português
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