Eu vou fazer animação de personagem de jogo 3d modelagem de rigging 3d Unreal Engine ue5 animação de jogo

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Sobre este Serviço

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Olá, grande comprador


Oi, sou sam, animador de personagens 3D focado em fazer personagens de jogos se moverem com propósito, peso e personalidade.


Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um loop de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor de jogo em mente.


O que você pode esperar:

Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário

Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos

Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity

Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável


Já trabalhei com desenvolvedores independentes e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: ajudar seus personagens a parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.

Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.


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Professional 3D Artist Illustrator specializing game assets instruction manual

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    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano, Português
I'm a professional freelance artist specializing in pixel isometric art, retro pixel game art, 2D game assets, pixel sprites, and game environments. I also provide 3D character rigging and animation using iClone 8, CC4, CC5, Unreal Engine 5, Maya, Cinema 4D, and Reallusion. Additionally, I create step-by-step product guides, user manuals, drawing instructions, and PDF documentation. I deliver high-quality, production-ready assets with clear communication, fast delivery, and attention to detail for every project.

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