Vou consertar bugs, erros e otimizar seu jogo Godot

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Nicolas
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Sobre este Serviço

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OLÁ, GRANDES COMPRADORES,


Seu projeto Godot está sofrendo com bugs, travamentos, problemas de desempenho ou mecânicas de jogo quebradas?

Eu vou diagnosticar, consertar e otimizar seu jogo Godot de forma profissional para melhorar a estabilidade, o desempenho e a experiência do jogador. Seja usando Godot 3 ou Godot 4, posso ajudar a resolver problemas de scripting, bugs na jogabilidade, problemas na interface, erros de física e gargalos de desempenho.


O que posso consertar

  • Erros em GDScript e depuração
  • Travamentos e problemas em tempo de execução
  • Mecânicas de jogo quebradas
  • Problemas no controlador de personagem
  • Bugs na animação
  • Problemas de física e colisão
  • Erros na UI/HUD
  • Bugs no inventário e sistema de salvamento
  • Problemas de sincronização multiplayer
  • Erros em cenas e recursos
  • Serviços de otimização
  • Otimização de FPS
  • Redução do uso de memória
  • Otimização de desempenho em mobile
  • Melhorias no tempo de carregamento
  • Refatoração de código
  • Otimização de cenas
  • Redução de chamadas de desenho
  • Ajustes gerais de desempenho


Por que me escolher?

  • Desenvolvedor profissional de Godot
  • Diagnóstico rápido de problemas
  • Soluções limpas e otimizadas
  • Atualizações detalhadas do progresso
  • Arquivos fonte tratados com segurança
  • Suporte pós-conserto


Entre em contato antes de fazer seu pedido e forneça detalhes sobre seu problema para um orçamento preciso.

Conheça mais sobre Nicolas

Nicolas

Godot Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
HELLO, I am a professional game developer specializing in the Godot Engine, with experience creating high-quality 2D and 3D games for PC, mobile, and web platforms. I help clients transform their ideas into polished, optimized, and engaging gaming experiences. My expertise includes FPS games, multiplayer systems, horror games, survival mechanics, RPGs, simulators, platformers, and open-world projects. I also provide bug fixing, performance optimization, UI/UX implementation, AI systems, inventory systems, combat mechanics, networking, and custom gameplay features.

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