Vou desenvolver um jogo profissional 2D, 3D em godot

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Nicolas
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Sobre este Serviço

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  • OLÁ GRANDES COMPRADORES,
  • Precisa de um desenvolvedor profissional de Godot para transformar sua ideia de jogo em realidade?
  • Sou especializado em desenvolver jogos de alta qualidade 2D e 3D usando o Godot Engine, entregando código limpo, desempenho otimizado e jogabilidade envolvente. Seja para um protótipo, jogo indie, projeto multiplayer, jogo mobile ou um jogo completo pronto para comercialização, posso ajudar a transformar sua visão em realidade.

  • O que Posso Desenvolver
  • Jogos 2D
  • Jogos 3D
  • Jogos para Mobile (Android & iOS)
  • Jogos multiplayer
  • Jogos RPG
  • Jogos plataforma
  • Jogos de sobrevivência
  • Jogos de ação & aventura
  • Puzzle & jogos casuais
  • Jogos de horror
  • Desenvolvimento de protótipos
  • Recursos incluídos
  • Mecânicas de jogabilidade personalizadas
  • UI/HUD & menus
  • Sistemas de IA & NPC
  • Sistemas de inventário
  • Sistemas de salvar & carregar
  • Controladores de personagem
  • Integração de design de níveis
  • Otimização de desempenho
  • Correção de bugs & testes
  • Código fonte incluso


Por que trabalhar comigo?

  • Desenvolvedor profissional de Godot
  • Código GDScript limpo & escalável
  • Comunicação rápida
  • Atualizações regulares do projeto
  • Entrega no prazo
  • Suporte pós-entrega


Seja para um protótipo simples ou um jogo completo, sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer seu pedido, assim podemos discutir suas necessidades.

Conheça mais sobre Nicolas

Nicolas

Godot Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
HELLO, I am a professional game developer specializing in the Godot Engine, with experience creating high-quality 2D and 3D games for PC, mobile, and web platforms. I help clients transform their ideas into polished, optimized, and engaging gaming experiences. My expertise includes FPS games, multiplayer systems, horror games, survival mechanics, RPGs, simulators, platformers, and open-world projects. I also provide bug fixing, performance optimization, UI/UX implementation, AI systems, inventory systems, combat mechanics, networking, and custom gameplay features.

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