Vou otimizar seus modelos 3d para jogos ou renderização


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um modelo de alta poligonal que é impossível de renderizar ou usar em um motor de jogo? Ou talvez uma malha gerada por IA cheia de geometria 'lixo'?
Vou otimizar seus ativos 3D de forma profissional, reduzindo a contagem de polígonos em até 80% enquanto mantenho a integridade visual. Meu objetivo é entregar malhas limpas, prontas para produção, que melhorem o desempenho do seu fluxo de trabalho.
O que eu ofereço:
- Retopologia Profissional: Topologia limpa baseada em quads ou tris.
- Redução de Polígonos: Otimização drástica para motores em tempo real (Unreal/Unity).
- Limpeza de Malha: Corrigir geometria não-manifold, normais invertidos e vértices isolados.
- Conversão de Formato: Exportar para FBX, OBJ, GLB/GLTF ou STL.
Trabalho com 3ds Max, Maya e Houdini para garantir os resultados mais eficientes. Vamos fazer seu projeto rodar mais suave!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Salva
FX ARTIST JUNIOR AND COMPOSITER
- A partir deEspanha
- Membro desdenov. de 2022
- Responde em aprox.:4 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
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