Vou otimizar seus modelos 3d para jogos ou renderização

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Salva
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Sobre este Serviço

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Você tem um modelo de alta poligonal que é impossível de renderizar ou usar em um motor de jogo? Ou talvez uma malha gerada por IA cheia de geometria 'lixo'?


Vou otimizar seus ativos 3D de forma profissional, reduzindo a contagem de polígonos em até 80% enquanto mantenho a integridade visual. Meu objetivo é entregar malhas limpas, prontas para produção, que melhorem o desempenho do seu fluxo de trabalho.


O que eu ofereço:


  • Retopologia Profissional: Topologia limpa baseada em quads ou tris.
  • Redução de Polígonos: Otimização drástica para motores em tempo real (Unreal/Unity).
  • Limpeza de Malha: Corrigir geometria não-manifold, normais invertidos e vértices isolados.
  • Conversão de Formato: Exportar para FBX, OBJ, GLB/GLTF ou STL.


Trabalho com 3ds Max, Maya e Houdini para garantir os resultados mais eficientes. Vamos fazer seu projeto rodar mais suave!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Salva

FX ARTIST JUNIOR AND COMPOSITER

  • A partir deEspanha
  • Membro desdenov. de 2022
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a Junior FX Artist and Video Editor specialized in building efficient 3D workflows and high-impact visual content. With experience in international productions (Croatia) and freelance projects, I bridge the gap between technical simulation and creative storytelling. I master Houdini, 3ds Max, Nuke and After Effects to deliver optimized assets and dynamic edits. Whether you need complex particle simulations, 3D model optimization (retopology), or fast-paced social media ads, I focus on technical precision and meeting tight deadlines. Let’s bring your vision to life.

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