Vou desenvolver sistemas de jogo multiplayer, redes, matchmaking e lobby


Sobre este Serviço
Tradução automática
Construa sistemas profissionais de jogo multiplayer para Unity & Unreal Engine
Você está procurando um desenvolvedor de jogo multiplayer experiente que possa criar sistemas online confiáveis, escaláveis e de alto desempenho?
Você está no lugar certo.
Eu me especializo em criar sistemas de jogo multiplayer para Unity e Unreal Engine que oferecem jogabilidade suave, redes seguras e uma experiência excelente para os jogadores. Seja você criando um shooter competitivo, jogo de sobrevivência, RPG, jogo de corrida ou aventura cooperativa, posso ajudar a dar vida às suas funcionalidades online.
Meus Serviços
Desenvolvimento de Jogo Multiplayer
Arquitetura Cliente-Servidor
Configuração de Servidor Dedicado
Networking Peer-to-Peer
Sistema de Matchmaking
Sistema de Lobby
Criar & Entrar em Salas
Autenticação de Jogadores
Sistema de Amigos & Party
Integração de Chat de Voz
Sincronização em Tempo Real
Replicação de Personagens
Sincronização de Inventário
Replicação de Saúde & Dano
Sistemas de Armas
Sincronização de IA Multiplayer
Multiplayer Cross-Platform
Integração com Cloud Save
Multiplayer Steam
Se você está criando um jogo multiplayer indie ou um grande projeto online, vou ajudar a desenvolver funcionalidades multiplayer estáveis que proporcionem uma experiência fluida para seus jogadores.
Conheça mais sobre Legendary
Game developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais motores de jogo você suporta?
Eu trabalho com Unity, Unreal Engine e motores de jogo personalizados, dependendo das necessidades do seu projeto.
Quais frameworks de rede multiplayer você usa?
Eu trabalho com Photon Fusion, Photon PUN, Mirror, FishNet, Netcode for GameObjects, Epic Online Services, Steam Multiplayer, PlayFab, Firebase e Unreal networking.
Você consegue corrigir bugs de multiplayer?
Sim. Posso depurar problemas de sincronização, lag, matchmaking, erros de replicação, bugs no servidor e desempenho de rede.
Você pode adicionar multiplayer ao meu jogo existente?
Com certeza. Posso integrar funcionalidades multiplayer ao seu projeto existente, mantendo seus sistemas de jogabilidade atuais.
Meu jogo suportará servidores dedicados?
Sim. Posso criar uma arquitetura de servidor dedicado, dependendo das necessidades do seu projeto.

