Vou criar combate e animações para roblox


Sobre este Serviço
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Vou criar animações renderizadas de acordo com suas solicitações. Essas animações são feitas e aprimoradas com o software 3D, blender.
Vou animar com rigs personalizados ou rigs gerais de R6/R15. Além disso, posso animar com diferentes tipos de armas, como:
- Espadas grandes, espadas e lâminas
- Machados grandes, machados e machadinhas
- Martelos grandes, martelos e armas de impacto
- Lanças e outras armas de haste
- Estilos de punho, artes marciais, boxe ou estilos semelhantes ao Dragonball
Minha interpolação de animações é principalmente Bezier, o que cria o visual característico, extremamente suave e polido do blender, que o Roblox não consegue alcançar.
Refrências são recomendadas; conseguir visualizar o estilo e a intensidade da animação vai me ajudar bastante a aperfeiçoar sua visão.
As animações de combate podem incluir -
Habilidades diferentes
M1's / M2's (variedade de ataques em sequência)
Sequências de combos
Paradas, bloqueios e bloqueios perfeitos
Posturas gerais
As animações de movimento podem incluir -
Idle, posturas
Ciclos de caminhada/corrida
Esquivas/rolagens
Escalada
Conheça mais sobre Freq
Professional Roblox Animations
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês, Romeno
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Perguntas frequentes
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Você faz cutscenes ou animações com Viewmodel Gun?
Infelizmente não. Meu trabalho foi aprimorado para animações de ação e jogabilidade usadas dentro de um cenário de jogo, ao invés de manipulação de câmera.
Preciso te creditar?
Crédito não é obrigatório, mas será muito apreciado!
Você poderia me ensinar a fazer animação?
Claro! Eu poderia fornecer a você diferentes recursos e dicas que adquiri ao longo da minha jornada de animação.

