Vou modelar personagens estilizados em 3D para jogos


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Com 7 anos de experiência em modelagem, rigging e animação de personagens 3D, eu entendo o que é preciso para criar personagens que não só parecem incríveis, mas também funcionam suavemente em motores de jogo como Unity e Unreal.
Sou especializado em alcançar aquele visual estilizado e atraente.
Se você precisa de uma malha base limpa para dar o pontapé inicial no seu jogo indie ou de um personagem herói totalmente texturizado e rigado, pronto para produção, eu posso criar isso para você.
O que você pode esperar do meu trabalho:
-Topologia Limpa: Otimizada estritamente para jogos, sem geometria bagunçada.
-Texturização Estilizada: Desenvolvimento de aparência de alta qualidade que combina com sua direção de arte.
-Rigging Sólido: Construído no Maya, projetado para ser levado ao limite pelos seus animadores (disponível no pacote Premium ou como extra).
Meu pipeline: Concept Blockout Escultura no ZBrush Retopologia & UV Mapping Texturização Rigging.
Vamos criar algo incrível para seu jogo!
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem rápida com seu concept art ou referências antes de fazer seu pedido, assim podemos discutir o melhor fluxo de trabalho para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Salem Badr
3D Character Artist, Maya, Stylized Cartoon Design and Animation
Level 2
- A partir deEgito
- Membro desdeago. de 2019
- Última entrega4 meses
Idiomas
Árabe, Inglês
Tradução automática

