Vou criar design pbr low poly 3d arma de ficção científica, metralhadora mecha, faca, props para jogo

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Abdulsalam
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Sobre este Serviço

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Você está procurando assets que não apenas pareçam "legal" mas que transmitam uma atmosfera de operação? Eu sou especializado em Design de Sci-Fi de Superfície Dura usando um fluxo de trabalho CAD-para-Poly que garante a "ilusão de plausibilidade" em cada parafuso e cano. Seja uma railgun industrial com uma vibe de "Mass Effect" ou um mecha modular para wargames de mesa, entrego modelos prontos para produção otimizados para Unreal Engine 5 e Unity.


O que você vai receber:

  • Topologia Vanilla Limpa: malhas sem artefatos com normais ponderadas e sombreamento perfeito.
  • Texturas PBR Orientadas à História: mapas de envelhecimento em várias camadas, desgaste nas bordas e imperfeições na superfície (2K/4K).
  • Otimização de Performance: aparência de alta fidelidade com baixos polycounts e texturas em lasing para aumentar o FPS no jogo.
  • Especificações Técnicas Completas: peças devidamente nomeadas prontas para rigging/animation em formatos FBX, OBJ ou .blend.


Por que trabalhar comigo? Em vez de um generalista, você está contratando um especialista focado na estética de "Realismo Especulativo". Forneço atualizações de Work-In-Progress em cada etapa para garantir que o design corresponda ao seu fluxo lógico do projeto.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seus requisitos técnicos!


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Abdulsalam

3D Artist and Modeler

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Árabe
Hello! am Abdul I am a professional 3D artist specializing in high-quality hard surface modeling, Environment design and automotive design. With expertise in Blender and 3d substance painter, I create game-ready sci-fi weapons, detailed mech props, and PBR-textured assets optimized for Unreal Engine and Unity. Whether you need a custom realistic automotive models, I deliver high-fidelity results tailored to your project. From clean topology to 4K textures, I focus on precision and functional design. Let’s bring your futuristic vision to life with industry-standard 3D assets.

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