Vou corrigir bugs e erros no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Preso em um bug que não vai embora?
Sou um desenvolvedor de jogos profissional com 06 anos de experiência em Unity e C# e vou encontrar e corrigir rapidamente.
Posso corrigir:
- Erros de console e NullReferenceException
- Problemas de física, colisão e movimentação
- Problemas de UI, animação e cenas
- Erros de build (Android, iOS, WebGL, PC)
- Problemas de performance e lag
Como funciona: Me mande uma mensagem antes de pedir com uma descrição ou captura de tela do problema. Vou confirmar se consigo corrigir antes de você pagar qualquer coisa.
Você recebe o projeto corrigido mais uma breve explicação do que estava errado.
Conheça mais sobre Sakuna
Senior Game Developer and Web Optimization Specialist
- A partir deSri Lanka
- Membro desdejun. de 2020
- Responde em aprox.:6 horas
- Última entrega6 dias
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais versões do Unity você trabalha?
Eu trabalho com Unity 2019 e versões mais novas, incluindo Unity 6. Diga-me sua versão quando enviar a mensagem.
Como posso te enviar meu projeto?
compacte a pasta do projeto (Assets, Packages e ProjectSettings, sem a pasta Library) e compartilhe via Google Drive ou WeTransfer. Um repositório GitHub também funciona.
E se você não conseguir corrigir meu bug?
Eu reviso o seu problema antes de você pedir, então aceito apenas o trabalho em que tenho confiança de que posso corrigir. Se algo inesperado acontecer, eu aviso imediatamente e podemos cancelar com reembolso total.
Quantos bugs contam como “um bug”?
Um bug é um problema específico, como “jogador cai pelo chão” ou “build falha no Android”. Se vários erros vierem da mesma causa raiz, conta como um apenas.
Você vai explicar o que estava errado?
Sim. Cada entrega inclui uma breve nota explicando a causa e o que eu mudei, para você evitar isso da próxima vez.

