Vou detalhar o modelo 3D de superfície dura, adereços, ativos

S
sakshamnaran311
S
sakshamnaran311
Saksham Narang
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Sou um artista 3D profissional com forte foco em modelagem de superfície dura e criação de ativos para jogos.

Especializo-me em criar modelos low-poly e high-poly de alta qualidade para video games, ambientes estilizados e props realistas.


De veículos de ficção científica a robôs, armas e cenas detalhadas, dou vida aos seus conceitos com precisão e criatividade.


Trabalho com MAYA para modelagem e animação, Substance Painter para texturização avançada PBR e Photoshop para detalhes finais. Todos os modelos são UV unwrapped de forma limpa e prontos para integração no seu fluxo de trabalho.


️ Pronto para engine de jogo (Unreal, Unity)

️ Texturas PBR (Base Color, Roughness, Normal, etc.)

️ Formatos: FBX, OBJ, GLTF, Blend

️ Topologia limpa e malha otimizada


Compartilhe seu conceito, referências ou esboços para começarmos.

Estou comprometido em entregar resultados detalhados, prontos para produção, com comunicação rápida e clara. Vamos criar algo épico para seu jogo!



Nota: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Saksham Narang

Saksham Narang
4,9(6)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdemai. de 2023
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
I'm a skilled 3D artist with 4+ years of experience in modeling, rendering, and animation. I create high-quality 3D assets for products, characters, games, and architecture using tools like Maya, zbrush ,unreal ,Substance Painter etc. I'm dedicated to delivering detailed, professional work on time. Let’s bring your ideas to life in 3D!

Tradução automática