Vou criar avatares IA 3D humanos digitais e personagens de apresentador virtual

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Sobre este Serviço

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Eu crio avatares IA, humanos digitais, apresentadores virtuais, avatares conversacionais, avatares LLM, avatares multimodais, avatares empresariais, avatares de suporte ao cliente, funcionários digitais, avatares corporativos, assistentes virtuais, avatares de treinamento, personagens inspirados em MetaHuman e avatares 3D prontos para animação, personalizados para seus objetivos.


Seja construindo uma plataforma de IA, recepcionista virtual, assistente de atendimento ao cliente, influenciador virtual, aplicação educacional, experiência no metaverso ou projeto Unreal Engine, cada avatar é projetado para realismo, desempenho e escalabilidade.


Os serviços incluem modelagem 3D personalizada, criação de personagens realistas ou estilizados, blendshapes faciais, topologia otimizada, texturização PBR, personalização de roupas, acessórios, preparação para rigging, meshes prontos para animação e exportações compatíveis com Unreal Engine, Unity, Blender, VRChat, Ready Player Me e outras plataformas em tempo real.


Crie um humano digital que represente sua marca, envolva seu público e esteja preparado para o futuro da IA e da tecnologia imersiva.


Vamos criar um humano digital de alta qualidade que combine com sua marca, funcione em plataformas modernas e seja feito para experiências em tempo real.

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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3D asset repair, cleanup and cross platform conversion specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Most 3D assets don’t fail because of design—they fail because they don’t work where you need them. A model might look fine, but won’t import correctly. An avatar might exist, but won’t upload. An AI mesh might be detailed, but completely unusable. That’s where I come in. I focus on fixing and converting 3D assets so they actually work across different platforms—whether that’s preparing a model for a game engine, making an avatar usable, or cleaning up files for printing. If something isn’t working, I’ll figure out why and fix it.

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