Eu vou criar ambiente de jogo em 3D, design de níveis Unity no blender para Unity ou ue5

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Sahmal
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Sobre este Serviço

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Um mundo de jogo que parece inacabado, plano ou jogável ruim faz com que os jogadores saiam já no primeiro minuto. Eu crio ambientes e níveis 3D que parecem coesos, rodam de forma suave e entram direto no seu projeto. Sou designer de níveis e ambientes 3D, trabalhando com Unreal Engine 5 e Unity 3D. De um único cenário 3D ou terreno a um mapa completo, eu fujo o layout, objetos e iluminação para que seu mundo tenha uma direção de arte clara e um caminho legível para o jogador. O que você recebe: Design de níveis de jogo centrado no fluxo de jogo, não apenas na aparência Terreno 3D customizado, ambientes modulares e objetos detalhados Iluminação profissional e atmosfera (UE5 Lumen ou Unity URP/HDRP) Assets otimizados para desempenho com contagens de polígonos eficientes, LODs e uso de texturas Estilo artístico coeso alinhado às suas referências Entregáveis prontos para engine com uma hierarquia de cena limpa e organizada Revisões rápidas e amigáveis Seja para protótipo, título mobile ou lançamento para PC/console, você recebe um ambiente 3D polido que pode ser testado de imediato. Envie suas referências e a versão da engine, e eu volto com um plano claro. Me mande uma mensagem antes de pedir.

Conheça mais sobre Sahmal

Sahmal

3D Game Environment Artist, UE5 AND Unity 3D Expert

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I build real time 3D game environments and levels engineered for high performance in Unity and Unreal Engine 5. From initial blockout to final lighting and prop placement, I deliver production ready assets with clean topology, optimized draw calls, and performance tuned colliders. My focus is giving game developers immersive, cohesive worlds that run smoothly at target frame rates without technical bottlenecks. Whether you need modular asset kits, custom 3D terrain, or full level design, you receive clean source files and clear communication at every milestone.

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