Vou criar personagem 3d estilizado e realista, pronto para jogos de alta qualidade

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Sahil Saxena

Level 1

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Sobre este Serviço

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Nota: - Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido


Sou especialista em criar personagens 3D de qualidade AAA feitos sob medida para motores de jogo como Unreal Engine, Unity, ou até renders cinematográficos. Cada personagem que crio é feito com atenção aos detalhes, topologia otimizada e UVs limpos, prontos para rigging, animação e jogabilidade em tempo real


O que eu ofereço:


  • Personagens estilizados / semi-realistas / realistas
  • Topologia pronta para jogo (limpa e otimizada)
  • Texturas de alta qualidade (PBR - Albedo, Roughness, Normal, etc.)
  • UV Mapping + Baking (Mapas Normal/AO/Cavidade)
  • Suporte para Unreal Engine & Unity
  • Corpo inteiro ou busto, conforme sua necessidade
  • Rigging opcional (sob solicitação)


Por que me escolher?


  • Qualidade profissional com resposta rápida
  • Design 100% original baseado no seu conceito ou referência
  • Pacotes flexíveis para todos os orçamentos


Formatos de entrega:


FBX, OBJ, PNG, TGA, e qualquer tipo de arquivo personalizado que você precisar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sahil Saxena

Sahil Saxena

Expert 3D Modeling for 3d Print Ready and 3d game Designs

5,0(7)

Level 1

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi there! I’m Sahil Saxena—a 3D Character Artist with over 4 years of experience bringing stylized and realistic characters to life for games, films, and 3D printing. Whether you need a game‑ready hero, a detailed miniature, or a lifelike likeness head, my goal is to deliver top‑tier quality with fast turnaround and crystal‑clear communication. Message me to discuss your project and bring your ideas to life! Expertise: 1. 3d modeling and texturing (All Type) 2. 3d Printing models (Any type) etc. 3. Game Ready low-mid poly models (Any) etc with PBR workflow

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