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Vou rigar seu modelo 3d no maya para unreal e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi!
Eu ofereço rigging profissional de personagens 3D no Autodesk Maya para deixar seus modelos totalmente prontos para animação. Meu foco é em controles limpos, deformação suave e rigs fáceis de usar que funcionam perfeitamente para jogos, vídeos e projetos de animação.
O que você vai receber:
- Rig completo de corpo (braços, pernas e coluna com IK/FK)
- Controles flexíveis para movimento natural
- Rig facial baseado em juntas (sobrancelhas, olhos, lábios e mandíbula)
- Snap de cotovelo, rotação de pé e troca de espaço
- Seletor de controle limpo
- Pronto para Unreal Engine e Unity
Eu posso rigar:
- Personagens humanos
- Personagens de desenho / estilizados
- rigs de animais e criaturas
Por que me escolher?
- rigs limpos e amigáveis para animadores
- Controles fáceis de usar
- Entrega rápida e confiável
- Preços acessíveis
É só enviar seu arquivo de personagem e detalhes do projeto, que eu cuido do resto. Vamos deixar seu personagem pronto para animação!
Conheça mais sobre Sahil Jadav
I rig 3D characters in Maya for games and videos
- A partir deÍndia
- Membro desdeago. de 2024
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa para animação 3D e rigging?
Eu uso principalmente Maya e Blender para animação 3D e rigging, garantindo resultados de alta qualidade e compatibilidade com vários projetos.
Quanto tempo leva para concluir um projeto?
O tempo de entrega depende da complexidade do projeto. Normalmente, entrego os rascunhos iniciais em até 3-4 dias e ofereço opções de entrega mais rápida, se necessário.
O que está incluído no serviço de rigging?
Meu serviço de rigging inclui montar um esqueleto, fazer o skinning do personagem e garantir que ele esteja pronto para animação com controles intuitivos.

