Vou criar arte de ambiente 3D cinematográfica, arte conceitual e renders de horror


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um artista de ambiente 3D que possa entregar desde cenas cinematográficas prontas para jogos até conteúdo de horror analógico assustador? Você está no lugar certo.
Sou um artista de ambiente 3D e conceito que passou os últimos 2+ anos criando mundos atmosféricos e narrativos dentro do Unreal Engine 5, Blender e Photoshop.
O que você pode esperar dos meus serviços:
Arte de ambiente 3D e conceito: cada mundo que crio busca parecer autêntico e habitado: florestas, ruínas e locais feitos sob medida, moldados por escolhas deliberadas de iluminação, clima e composição.
Renders de horror analógico e estilo VHS: minha especialidade são visuais assustadores de found-footage, distorções autênticas de VHS, linhas de escaneamento e horror retrô perturbador. Também posso escrever a lore ou história para combinar.
Modelagem low poly e estilo PSX: ativos low poly limpos e otimizados e modelos retro no estilo PS1 para jogos, aplicativos e animações estilizadas.
Visualização: layouts simples de interiores em 3D e mockups para pré-visualizações de conceito e mood boards.
Saída em tempo real e cinematográfica: ativos prontos para jogo no UE5 ou renders cinematográficos offline, o que melhor se encaixar no seu projeto.
Entre em contato antes de fazer o pedido, ficarei feliz em compartilhar exemplos de renders para que você saiba o que esperar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre sahanoor
3d artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 dia
Idiomas
Bengali, Inglês, Hindi
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
P: Qual software você usa?
A: Trabalho principalmente com Unreal Engine 5, Blender e Photoshop para modelagem, construção de ambientes e pós-produção.
Q: Posso obter um ativo pronto para jogo em vez de apenas um render still?
A: Sim. Posso entregar ativos em tempo real, prontos para jogo, otimizados para Unreal Engine 5, ou renders de qualidade cinematográfica offline — basta me informar qual você precisa antes de fazer o pedido.
Q: O que exatamente é "horror analógico" e você também pode escrever a história?
A: Horror analógico é uma estética de horror no estilo found-footage — pense em distorções de VHS, linhas de escaneamento e visuais retrô perturbadores. Sim, posso escrever a lore ou conceito de história que acompanha as imagens.
Q: Qual a diferença entre modelagem low poly e no estilo PSX?
A: Low poly foca em geometria limpa e otimizada para jogos e aplicativos. Estilo PSX recria o visual nostálgico e áspero dos gráficos 3D da era PS1 — posso fazer ambos, dependendo do clima do seu projeto.
P: Quantas revisões recebo?
A: Revisões dependem do seu pacote — 1 para Básico, 2 para Padrão e 4 para Premium. Revisões extras podem ser adicionadas se necessário.
Q: Posso usar o render final comercialmente?
A: Direitos de uso comercial estão incluídos no pacote Premium. Se precisar de direitos comerciais no Básico ou Padrão, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para ajustarmos.
Q: Você aceita pedidos personalizados fora dessas categorias?
A: Sim — se seu projeto não se encaixar perfeitamente em um pacote, envie uma mensagem com seu briefing e eu te informarei se posso ajudar e fornecerei uma cotação personalizada.

