Vou depurar e corrigir erros no seu projeto de jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo Unity está travando, exibindo erros no console ou quebrando
quando você faz o build? Eu vou encontrar o bug e consertar rápido, de forma limpa,
e com uma explicação para que não aconteça de novo.
O QUE EU CORRIGO:
Erros de referência nula e erros no console
Erros de compilação que bloqueiam seu build
bugs na UI (botões que não funcionam, problemas no canvas, quebras no layout)
bugs de física e colisão
Problemas na máquina de estados de animação
Erros na lógica de scripts
Erros específicos de build/plataforma (Android, iOS, WebGL)
COMO FUNCIONA:
1. Envie seu projeto (ou o script/ cena relevante) junto com seu
erro no console ou uma gravação rápida da tela do bug
2. Eu diagnóstico a causa raiz
3. Eu conserto e testo no seu projeto
4. Você recebe os arquivos corrigidos + uma breve explicação do que causou
POR QUE TRABALHAR COMIGO:
Eu não apenas conserto os sintomas, eu explico o que quebrou e por quê, assim
você consegue evitar na próxima vez. Comunicação clara, prazos honestos,
sem sumir após o pagamento.
O QUE ESTE serviço NÃO INCLUI:
Este serviço cobre a correção de bugs existentes, não a criação de novas funcionalidades.
Se precisar de funcionalidades novas, envie uma mensagem primeiro e eu farei um orçamento separado, feliz em ajudar, basta definir o escopo.
Envie seu log de erro ou um vídeo curto do bug antes de fazer o pedido
Conheça mais sobre Safi
I am a Professional Graphic designer !
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2016
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 anos
Idiomas
Inglês, Urdu
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O QUE EU CORRIGO:
- Erros de referência nula e erros no console - Erros de compilação que bloqueiam seu build - Bugs na UI (botões que não funcionam, problemas no canvas, quebras no layout) - Bugs de física e colisão - Problemas na máquina de estados de animação - Erros na lógica de scripts - Erros específicos de build e plataforma (Android, iOS, WebGL)
COMO FUNCIONA:
1. Envie seu projeto ou o script/ cena relevante, junto com seu erro no console ou uma gravação rápida da tela do bug 2. Eu diagnóstico a causa raiz 3. Eu conserto e testo no seu projeto 4. Você recebe os arquivos corrigidos, além de uma breve nota
POR QUE TRABALHAR COMIGO:
Eu não apenas conserto os sintomas, eu explico o que quebrou e por quê, assim você consegue evitar na próxima vez. Comunicação clara e prazos honestos.
O QUE ESTE serviço NÃO INCLUI:
Este serviço cobre a correção de bugs existentes, não a criação de novas funcionalidades. Se precisar de funcionalidades novas, envie uma mensagem primeiro e eu farei um orçamento separado. Envie seu log de erro ou um vídeo curto do bug antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o prazo e o preço de acordo com seu problema.

