Vou criar modelos 3D realistas e ambientes para jogos

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sadhana4321
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Tatsam Sharma
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Sobre este Serviço

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Precisa de modelos 3D de alta qualidade ou ambientes imersivos para seu jogo?

Eu me especializo em criar props 3D otimizados, prontos para o jogo, ambientes e assets modulares usando Blender, Substance Painter e fluxos de trabalho padrão da indústria. Seja para assets estilizados ou cenas realistas, posso transformar sua visão em realidade com precisão e eficiência.

Perfeito para Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo em tempo real.


O que eu ofereço:

  • Modelos low-poly, prontos para o jogo
  • Estilo visual estilizado ou realista
  • Ambientes modulares ou cenas independentes
  • UVs limpos e topologia profissional
  • Texturas PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • Formatos de exportação: FBX, OBJ, GLB
  • Pronto para Unity, Unreal ou motores personalizados
  • Opcional: Light baking, configuração básica de cenas, renders


Por que trabalhar comigo?

  • Mais de 3 anos em arte para jogos 3D
  • Otimizados para desempenho
  • Experiência em estilos estilizados e realistas
  • Comunicação rápida e responsiva
  • Topologia limpa e fluxo de trabalho profissional
Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Tatsam Sharma

Tatsam Sharma
5,0(1)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdemai. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
I am Sharma Tatsam, a 3D artist who is passionate about polygons and the excitement of creating interactive magic. With three years of hands-on experience, I have sharpened my skills in two powerful tools: Blender and Substance Painter. I can do props modelling, texturing and also create game environments as well. Substance Painter! This is where digital pigments mix, materials are forged, surfaces filled with reality. The cauldron to my textures is substance painter. From intricate modeling of architecture to animating fluidity in motion, Blender is my trusted grimoire.

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