Vou criar modelos 3D prontos para jogos

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saclautosystem
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Francesco M
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu crio modelos 3D prontos para jogos com a contagem de polígonos exata que você precisa, totalmente otimizados para desempenho em tempo real em qualquer motor de jogo.

Cada asset é construído com topologia limpa e eficiente, garantindo desempenho suave e fácil integração no seu projeto.

Fluxo de Trabalho de Produção

  • Modelo de conceito de alta qualidade
  • Retopologia para geometria lowpoly limpa e otimizada
  • Exportação em FBX, OBJ ou GLB
  • Totalmente compatível com qualquer motor de jogo

Importante

Este serviço não inclui animação avançada de personagens ou rigging complexo.

No entanto, posso fornecer rigging simples e animações 3D básicas (idle, pequenos movimentos, loops simples, poses básicas).

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido se precisar de rigging ou animações, para que eu possa confirmar a viabilidade.

O que você recebe

  • Malha lowpoly limpa e otimizada
  • Versões highpoly + lowpoly (se necessário)
  • Exportação no formato de sua preferência
  • Entrega rápida e comunicação clara

Perfeito para

  • Videogames indie
  • VR / AR
  • Jogos mobile
  • Renderização em tempo real
  • Criaturas, props, armas, ambientes e mais
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Francesco M

Francesco M

3D Modeler

5,0(1)
  • A partir deItália
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
Hi, I’m Francesco Marini, a 3D artist with years of experience. I studied graphic design, and the world of 3D has been my passion since I was young I create high‑quality 3D models for 3D printing, delivering clean, solid, and fully printable files. I also rebuild and fix AI‑generated models, turning messy geometry into professional, production‑ready assets. I also develop 3D models for rendering, videogames, and real‑time applications, producing optimized, clean, and ready‑to‑use assets. Precision, communication, and fast delivery are my priorities

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