Vou consertar seu modelo 3D, fazendo uma retopologia

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SaboorB
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Sobre este Serviço

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Posso otimizar seu modelo, criando uma nova topologia na sua malha, com base no seu modelo de alta poly. Também posso corrigir seu modelo se a topologia não estiver correta. Vou garantir que ele seja idêntico ao seu modelo original.


GIG BÁSICO

Retopologia de um ativo simples de baixa poly

Retopologia até 1000 Quads


GIG PADRÃO

Retopologia de um personagem ou ativo de baixa a média poly

Retopologia entre 1000 e 5000 Quads


GIG PREMIUM

Retopologia de um personagem ou ativo de média poly

Retopologia acima de 5000 Quads


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Conheça mais sobre SaboorB

SaboorB

3D Character Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdefev. de 2026
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Saboor, a 3D Artist with 9 years of experience creating characters and game-ready assets for games and real-time projects. My journey started with for digital art, which grew into a full-time career through freelance work and studio collaborations. I specialize in Maya and ZBrush, creating clean, detailed models with proper topology, UVs, and textures ready for Unity. I work in both stylized and realistic styles, focusing on assets that look great and fit seamlessly into projects. If you’re looking for a someone who can bring your ideas to life, I’d be glad to collaborate with you.

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