Vou criar rigs de personagens prontos para produção no maya

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Sabarinathan R
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Sobre este Serviço

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Vou criar rigs de alta qualidade, amigáveis para animadores, de personagens e todo tipo de rigs no Maya para projetos de animação, cinema e jogos.

Meu fluxo de trabalho de rigging foca em uma hierarquia de juntas limpa, peso de pele adequado e deformações suaves para movimentos naturais.

Ofereço rigs de corpo inteiro e meia-vida com troca entre IK/FK, controles de dedos e rig facial opcional, de acordo com as necessidades do seu projeto.

Todos os rigs são bem organizados, fáceis de usar e entregues como arquivos de projeto Maya limpos e prontos para produção.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir os requisitos do seu personagem e garantir os melhores resultados.

Conheça mais sobre Sabarinathan R

Sabarinathan R

Rigging,Crowd,Matchmove

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2023
  • Idiomas

    Tâmil, Inglês
Experienced in 3D with advanced knowledge in rigging, Golaem crowd simulation, CFX (nCloth, nHair), and matchmove , rotomation techniques. Contributing expertise to dynamic and seamless visual productions. Strong arts and design professional with a BE in Computer Science.

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