Eu vou modelar uma arma 3d pronta para jogo

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Sabadeka
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Sobre este Serviço

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Modelos de armas de qualidade AAA, otimizados e prontos para serem usados no seu motor.


Sou um artista de props 3D com mais de 5 anos de experiência em produção. Meu trabalho foi lançado em 7 Days to Die, Empire of Sin e Infernal Hunt (Steam), além de pacotes de assets para Dekogon e Leartes Studios.


O QUE VOCÊ RECEBE: ️ Malha limpa de low-poly com topologia de produção ️ Texturas PBR assadas de high-poly (Cor Base, Normal, Rugosidade, Metálico, AO) ️ UVs sem sobreposição, pivôs corretos, escala do mundo real ️ FBX + OBJ + todos os arquivos fonte ️ Renderizações de apresentação no Marmoset / UE5 ️ Pronto para Unreal Engine 4/5 e Unity


EU MODELLO: armas de fogo, armas brancas, armas de ficção científica e fantasia, armas históricas. Realistas ou estilizadas.


Arquivos de trabalho incluídos - Cena do Blender/3ds Max/Maya, arquivo do Substance Painter, fonte de high-poly.


Precisa de LODs, colisão, variantes de skin ou rig de primeira pessoa? Disponível como extras.


Quer comprar mais de um? Pacotes de armas são mais baratos por unidade - envie uma mensagem para um orçamento personalizado.


Envie concept art, fotos de referência ou um briefing escrito. Me envie uma mensagem primeiro para que eu possa fazer um orçamento preciso.

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GAME ART

  • A partir deGeórgia
  • Membro desdejun. de 2025
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  • Idiomas

    Georgiano, Inglês
3D artist and game developer with 5+ years in the industry. My work has shipped in 7 Days to Die, Empire of Sin, and Infernal Hunt on Steam. Former Cinematic Lead at Arttteo, contributor to Dekogon and Leartes Studios asset libraries. Guest jury member at Game Industry Conference, Poznań. I build game-ready assets, cinematics, and playable prototypes in Unreal Engine 5.

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