Vou criar animações de personagens prontas para jogos para Unreal Engine ue5 e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida aos seus personagens de jogo com animações profissionais, prontas para usar! Eu crio animações suaves, de alta qualidade, otimizadas para Unreal Engine (UE5) e Unity, perfeitas para RPGs, jogos de ação, aventuras de fantasia, projetos indie e mais.
Serviços incluem:
- Idle, Caminhar, Correr & Sprint
- Pular, Desviar & Rolar
- Combos de combate & ataque
- Encantamentos e animações de magia
- Reações de impacto, morte e NPC
- Animação de criaturas e monstros
- Rigging de personagem (opcional)
Por que me escolher?
- Pronto para Unreal Engine & Unity
- Entrega em FBX, BLEND & GLB
- Suporte a Root Motion & Retargeting
- Arquivos limpos e prontos para produção
- Comunicação rápida e entrega pontual
Vou revisar seu modelo de personagem e referências, criar animações suaves e responsivas, compartilhar prévias para feedback e entregar arquivos otimizados prontos para seu projeto de jogo.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir suas necessidades e escolher o melhor pacote para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Saari
3D Game Animator specializing in RPG character animation
- A partir deEspanha
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de animações de personagem você cria?
Eu crio animações personalizadas prontas para jogo, incluindo idle, caminhar, correr, sprint, pular, atacar, combos de combate, desviar, rolar, reações de impacto, morte, encantamentos, NPC e animações de criaturas para Unreal Engine e Unity.
Você trabalha com Unreal Engine e Unity?
Sim! Todas as animações podem ser otimizadas para Unreal Engine (UE5) e Unity, com configurações de exportação adequadas para uma integração suave no seu projeto.
Você consegue animar meu modelo de personagem existente?
Com certeza. Se seu personagem já estiver rigado, posso animá-lo diretamente. Se não estiver rigado, também ofereço rigging de personagem como serviço adicional.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar em FBX, BLEND, GLB/GLTF, OBJ e outros formatos, conforme as necessidades do seu projeto.
Você suporta Root Motion e Retargeting de animações?
Sim. Posso criar animações com Root Motion e prepará-las para retargeting de animações quando necessário.
Você consegue criar animações personalizadas de combate ou RPG?
Sim! Sou especializado em animações de RPG e prontas para jogo, incluindo combate com espada, encantamentos, ataques de chefes, interações com NPC, animações de criaturas e conjuntos de movimentos personalizados.
O que você precisa antes de começar meu projeto?
Por favor, envie seu modelo de personagem, lista de animações, vídeos ou imagens de referência, engine de jogo alvo, formato de arquivo preferido e quaisquer requisitos especiais antes de fazer o pedido.
