Vou criar modelo personalizado de arma, espada e adereço em 3D, pronto para jogo ou impressão 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ COMPRADOR,
Eu desenho armas e adereços em 3D personalizados, como espadas, machados, armas de fogo e itens de fantasia ou ficção científica, com acabamento limpo, seja para estar pronto para jogo no Unreal/Unity ou para impressão em resin/FDM para adereços de cosplay.
O que você recebe:
- Arma ou adereço em 3D personalizado: espadas, machados, armas de fogo, designs de fantasia ou de superfície dura
- Topologia pronta para jogo (baixo poly/otimizada para jogos) ou malha sólida pronta para impressão, sua escolha
- Modelagem de superfície dura limpa, com detalhes nítidos e consistentes
- Texturização PBR disponível para ativos de jogo
- Entrega em STL/OBJ como padrão; Blend/FBX sob solicitação
Software que uso: Blender, ZBrush
Por que trabalhar comigo:
- Experiência tanto em pipeline de ativos para jogos quanto em impressão 3D de cosplay
- Arquivos verificados antes da entrega, sem geometria flutuante ou erros de não manifold
- Comunicação clara e entrega no prazo
Envie uma imagem de referência, esboço ou descrição da arma/adereço que você precisa, junto com se é para um motor de jogo ou para impressão, e eu transformarei em um modelo 3D profissional.
Obrigado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Saadat W
3D ARTIST STL REPAIR, FIX, 2D TO 3D, MINIATURE, WEAPON PROP MODELS
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você entrega?
STL e OBJ como padrão. Blend e FBX disponíveis sob solicitação ou incluídos nos pacotes superiores.
Isso é para motores de jogo ou impressão 3D?
Ambos; informe seu caso de uso (ativo de jogo Unreal/Unity vs. impressão resin/FDM) e eu construirei a malha de acordo: topologia low poly/otimizada para jogos ou geometria sólida manifold para impressão.
Você inclui texturas?
O pacote básico é apenas escultura sem textura. Texturização PBR está disponível como complemento no pacote Standard e incluída no Premium.
Você consegue combinar uma arma de referência ou criar algo original?
Ambos; envie uma imagem de referência para uma correspondência próxima ou descreva o estilo/tema (fantasia, ficção científica, realista, estilizado) e eu criarei algo original.
Qual é a sua faixa de polycount para ativos de jogo?
Informe sua plataforma alvo (mobile, PC/console, VRChat) e eu otimizarei o poly count para se encaixar; mencione isso nas suas notas de pedido.
Você oferece revisões?
Sim, por pacote (veja a tabela de comparação acima); para ajustes de forma, proporção ou detalhes antes da entrega final.

