Vou desenvolver seu jogo Unity e criar arte personalizada para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvo experiências jogáveis em Unity e Unreal Engine com arte personalizada em 2D e 3D para jogos.
Seja para validar uma mecânica, produzir uma fatia vertical refinada ou completar uma etapa de desenvolvimento definida, posso ajudar a transformar seu conceito em algo que as pessoas possam jogar e avaliar.
Os serviços podem incluir:
Mecânicas de gameplay e controles do jogador
Sistemas de UI, menus, progressão e interação
Design de níveis e implementação de ambientes
Assets prontos para jogos em 2D e 3D
Arte de personagens e ambientes
Rigging, animação, shaders, VFX e áudio
Testes, otimizações e builds funcionais
Arquivos de projeto organizados e código fonte
Cada pacote cobre uma etapa claramente definida, não um jogo comercial completo ou ilimitado. Antes de começar o desenvolvimento, confirmaremos as mecânicas, níveis, plataformas, requisitos de arte, referências, critérios de aceitação e formato de entrega.
Multiplayer, serviços online, sistemas procedurais, XR/AR, implantação em consoles e produção de jogo completo estão disponíveis por meio de ofertas de milestones personalizadas após revisão do escopo.
Envie seu conceito de jogo, documento de design, referências ou projeto existente, e ajudarei a identificar a primeira etapa adequada.
Conheça mais sobre Saad A.
Revolvo Tech, Full Stack Software Development, SaaS, Mobile, Games, XR
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Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual engine você usa?
Trabalho principalmente com Unity e Unreal Engine. Recomendo a melhor opção com base na sua plataforma, projeto existente, requisitos de gameplay e limitações técnicas.
Você pode criar jogos 2D e 3D?
Sim. Posso desenvolver experiências em 2D, 2.5D e 3D. O estilo de arte, quantidade de assets e escopo de produção serão confirmados antes do início do pedido.
Inclui um jogo completo?
Os pacotes listados cobrem protótipos definidos, fatias verticais ou etapas de desenvolvimento. Um jogo completo pode ser planejado como uma série de milestones personalizadas após revisão do escopo total.
O que está incluso no pacote Básico?
O pacote Básico cobre uma mecânica de gameplay definida em uma cena de teste focada, usando assets fornecidos ou de placeholder adequado. Inclui build funcional e código fonte organizado.
O que é uma fatia vertical?
Uma fatia vertical é uma amostra refinada da experiência de jogo pretendida. Combina o ciclo central de gameplay, apresentação, UI, arte e animação em uma seção limitada, mas representativa.
Você cria arte e animação originais para jogos?
Sim. Assets personalizados em 2D ou 3D, arte de personagens e ambientes, rigging, animação, shaders e VFX podem ser incluídos quando especificados no pacote ou escopo acordado.
Vou receber o código fonte e os arquivos do projeto?
Sim. O código fonte relevante e os arquivos de projeto organizados estão incluídos. Assets ou plugins de terceiros permanecem sujeitos às suas licenças originais.
Você pode trabalhar no meu jogo existente?
Sim. Compartilhe uma visão geral do projeto, versão do engine, build atual, estrutura do repositório e mudanças solicitadas antes de pedir, para que eu possa verificar compatibilidade e escopo.
Você consegue adicionar multiplayer ou recursos online?
Sim, mas multiplayer, matchmaking, contas, leaderboards, saves na nuvem e infraestrutura de servidor exigem uma oferta personalizada, pois a complexidade varia bastante.
Para quais plataformas você pode desenvolver?
Posso desenvolver para desktop, mobile, web e XR. Trabalho em consoles depende de aprovação da plataforma, acesso de desenvolvedor, hardware e requisitos de certificação, então deve ser planejado separadamente.
