Vou criar ativos e props profissionais em 3D para jogos


Sobre este Serviço
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Você está procurando por ativos 3D profissionais e de alta qualidade para seu projeto na Unity ou Unreal Engine?
Oi! Eu sou o Saad, um artista de jogos 3D especialista em criar ativos e objetos detalhados, otimizados e prontos para o jogo. Uso Autodesk Maya para modelagem 3D profissional e Substance 3D Painter para texturização PBR de alta qualidade.
Posso criar ativos realistas ou estilizados com base no seu conceito, imagens de referência, esboços ou ideias. Meu fluxo de trabalho foca em topologia limpa, mapeamento UV adequado, materiais detalhados e otimização em tempo real para garantir que seus ativos fiquem ótimos e tenham bom desempenho no seu jogo.
Posso criar:
Objetos e ativos 3D prontos para o jogo
Modelos de superfície dura
Ativos de ambiente
Modelos realistas e estilizados
Modelos low-poly e high-poly
Texturas e materiais PBR
Ativos com UV desembrulhado e otimizados
Modelos prontos para Unity e Unreal Engine
Você receberá arquivos de qualidade profissional preparados de acordo com os requisitos do seu projeto, incluindo os formatos adequados de modelo e textura.
Seja desenvolvendo um jogo indie, mobile, para PC/console ou um projeto de jogo pessoal, posso ajudar a transformar suas ideias em ativos 3D refinados.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Muhammad Saad
Expert 3D Game Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês, Espanhol
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
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Quais informações você precisa para começar?
Por favor, forneça imagens de referência, concept art, esboços ou uma descrição detalhada do ativo que você precisa.
Você consegue fazer ativos prontos para o jogo?
Sim. Eu crio modelos otimizados com topologia limpa, UVs e texturas PBR adequadas para jogos em tempo real.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos tanto para Unity quanto para Unreal Engine.
Você pode criar ativos personalizados a partir de uma imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer uma imagem de referência, conceito ou esboço, e eu posso criar um ativo 3D baseado nisso.

