Vou criar props e ambientes 3D prontos para jogos usando maya e substance painter


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio props e assets 3D prontos para jogos a partir do seu concept art, esboços ou imagens de referência. Meu foco é em topologia limpa, materiais PBR realistas e otimização prática para uso em tempo real.
Meus serviços incluem:
Modelagem de alta e baixa poly
Escultura e detalhamento quando necessário
Retopologia limpa e geometria otimizada
Unwrapping de UV e baking de texturas
Texturização PBR
Entrega final em formato FBX ou OBJ
Arquivo fonte do Maya quando incluído no pedido
Trabalho principalmente com Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Blender e Unreal Engine.
Antes de fazer o pedido, por favor, envie:
Imagens de referência claras ou concept art
Plataforma alvo ou motor de jogo
Orçamento de polígonos preferido, se aplicável
Resolução de textura e formato de arquivo necessário
Prazo do projeto
Por favor, entre em contato antes de solicitar um asset complexo ou personalizado para que eu possa revisar os requisitos e fornecer um orçamento preciso.
Personagens, rigging, animação e ambientes completos não estão incluídos neste serviço.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Rimjhim S
3D Artist Game Art
- A partir deÍndia
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática

